您可以使用降噪器显著减少渲染时间同时获得生产质量图像。
降噪器使用基于计算机学习的后处理技术,能够从使用快速和准确渲染模式产生的未完成图像和噪音图像中过滤噪音。
要使用降噪器获得最佳性能,请减少渲染处理次数。例如,如果一个场景通常需要 500 次不使用降噪器的处理,则在启用降噪器的情况下将其设置为 50 次处理就可能会达到类似的质量。根据您的具体图像品质目标,您可能需要更少的处理次数。实际的处理次数和渲染时间减少量取决于您的计算机硬件和场景的复杂性。
如果您使用脱机或实时分布式渲染,Visualize Boost 支持降噪器。请参阅 SOLIDWORKS Visualize Boost。
降噪器要求取决于渲染模式和渲染设备:
- 3DS Stellar Accurate GPU - 需要至少 4 GB 的视频内存。请参阅SOLIDWORKS Visualize 的系统要求
- 3DS Stellar Accurate CPU - 无附加硬件要求。
- 3DS Stellar Fast GPU -如果 Stellar Fast 可用,就会始终默认使用降噪。
- AMD ProRender Accurate -需要至少 4 GB 的视频内存。
下图显示了降噪器关闭(左侧)和打开(右侧)时的典型结果。
