涂层参数组

涂层组提供的参数允许您定义在外观顶部的清漆图层。清漆是一种有光泽的透明涂层,在曲面上形成罩面。通常适用于木材和油漆。

清漆

名称 清漆
类型 小数
范围 [0..1]
使用 均匀值或灰度纹理
说明 此参数指定清漆的用量。将值定义为 0 会禁用该效果。
示例
纹理示例

清漆粗糙度

名称 清漆粗糙度
类型 小数
范围 [0..1]
使用 均匀值或灰度纹理
说明 清漆粗糙度决定着清漆图层的粗糙度水平,刻度范围为 0 到 1,其中 0 表示光滑,而 1 表示非常粗糙。

建议:指定 0 或非常小的值,尽管该参数支持 0 到 1 之间的任何值。

示例
纹理示例

清漆法向

名称 清漆法向
类型 3D 矢量
范围 X: [0..1], Y: [0..1], Z: [0..1]
使用 法向纹理(DirectX 惯例)
说明 清漆特征包括一个称为清漆法向的独特法向参数,其功能与基本组中的法向参数相同。

法向纹理有两种标准格式:DirectX 和 OpenGL。两者具有相同的功能,只是绿色通道被翻转。SOLIDWORKS Visualize 和 SOLIDWORKS 均遵循 DirectX 法向纹理惯例。如果改用 OpenGL 纹理,阴影会错误地显示旋转 90 度。

纹理示例