涂层参数组 涂层组提供的参数允许您定义在外观顶部的清漆图层。清漆是一种有光泽的透明涂层,在曲面上形成罩面。通常适用于木材和油漆。 清漆 名称 清漆 类型 小数 范围 [0..1] 使用 均匀值或灰度纹理 说明 此参数指定清漆的用量。将值定义为 0 会禁用该效果。 示例 纹理示例 清漆粗糙度 名称 清漆粗糙度 类型 小数 范围 [0..1] 使用 均匀值或灰度纹理 说明 清漆粗糙度决定着清漆图层的粗糙度水平,刻度范围为 0 到 1,其中 0 表示光滑,而 1 表示非常粗糙。建议:指定 0 或非常小的值,尽管该参数支持 0 到 1 之间的任何值。 示例 纹理示例 清漆法向 名称 清漆法向 类型 3D 矢量 范围 X: [0..1], Y: [0..1], Z: [0..1] 使用 仅法向纹理(DirectX 惯例) 说明 清漆特征包括一个称为清漆法向的独特法向参数,其功能与基本组中的法向参数相同。 法向纹理有两种标准格式:DirectX 和 OpenGL。两者具有相同的功能,只是绿色通道被翻转。SOLIDWORKS Visualize 和 SOLIDWORKS 均遵循 DirectX 法向纹理惯例。如果改用 OpenGL 纹理,阴影会错误地显示旋转 90 度。 纹理示例 父主题外观参数