目的地資料夾
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可指定 Sync 產生平移檔案的位置:
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輸出檔案儲存在與原始檔案相同的資料夾中
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輸出檔案全部都儲存在下列資料夾中
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覆寫選擇
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可指定當輸出檔案已經存在 (例如,已由上一個平移產生) 時的行為:
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一律覆寫 - 可覆寫現有的檔案
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絕不覆寫 – 可略過平移。
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詢問使用者 - 可顯示提示視窗,即使在執行排定的 (批次) 平移時也一樣。
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逾時
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可指定平移持續時間上限。如果平移沒有在這段時間內完成,Sync 就會停止平移並開始下一個。請使用此設定提供保護,防止平移停滯。但是,設定短逾時期間可能會中斷使用較長時間但成功完成的平移。 |
CAD 輸出格式
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可指定輸入檔案平移之後的目標 Composer 和 CAD 格式。註:
- 如需 Composer 檔案格式的相關資訊,請參閱 關於 Composer 檔案類型。
- 如需支援格式的清單,請參閱 關於支援的輸入格式。
- 如需支援的輸入和輸出格式組合一覽表,請參閱 Sync 轉換。例如:
- 您無法將 SOLIDWORKS 文件轉換成其他 CAD 格式,例如 STEP 或 IGES。
- 您無法將多邊形格式轉換成 CAD 檔案。
- 針對 PDF 輸出,請設定「PDF 模型組態」頁面上的選項。請參閱 PDF 模型組態。
- 完全粉碎選項:
- 可產生完全粉碎的 Composer 檔案結構,由產品結構的多個 .smgXml 檔案和幾何的多個 .smgGeom 檔案組成。
- 當 Composer (.smgXml + .smgGeom) 是唯一選擇的輸出格式時,就會遵守此規則。
- 只對 SOLIDWORKS、 和 Pro/ENGINEER 輸入檔案有效。
- 第一次產生完全粉碎結構時,您需要在「檔案」頁面上選擇所有組合件和零件檔案。針對後續增量更新,請只選擇已經變更的組合件或零件。
- 當轉換的組合件包含具有不同模型組態之相同零件的多個副本時,會產生不正確的結果。的確,完全粉碎的組合件會參考其零件最後一次儲存的模型組態。如果組合件使用單一零件的多個模型組態,就會顯示零件所有副本最後一次儲存的模型組態。
- 如果您選擇「修復/精細化」轉換屬性中的移除包藏的全景項目設定,並選擇 Composer (.smgXml + .smgGeom) 作為輸出格式,建議您選擇完全粉碎以避免損壞您的產品結構。因此部分應隱藏的零件將不會隱藏,以保留完全粉碎的產品結構。
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向量影像輸出格式
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可指定向量影像的輸出格式:在「影像模組型態」頁面上設定選項。請參閱 影像模型組態。 |
光柵影像輸出格式
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可指定光柵影像的輸出格式:在「影像模組型態」頁面上設定選項。請參閱 影像模型組態。 |
更新 .smg 或 .smgXml 檔案
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可在與「檔案」頁面上所選 Composer .smg 或 .smgXml 檔案相關聯的 CAD (或 Composer) 檔案中有任何變更時,更新上述檔案。此選項不會影響其他檔案類型。更新會保留所有 3D 全景內容與動畫。Sync 會使用從中產生 Composer 檔案的 CAD 檔案進行更新。這些檔案的路徑儲存在 Composer 檔案中。若要依據原始 CAD 檔案以外的檔案進行更新,或只更新模型的一部分,而非更新整個模型,請使用 Composer。如需更新的相關詳細資訊 (包括限制),請參閱「Composer 說明」中的更新 Composer 文件指令。 |