N/A |
-
名稱
- 可指定地面全景項目的名稱,預設為地面。
|
-
自動調整
- 可顯示用來自動調整地面大小並予以放置的其他選項。
|
-
自動大小
- (當已選擇自動調整時可用。)可自動調整地面大小以配合可見的全景項目。
|
-
自動中心
- (當已選擇自動調整時可用。)可自動將地面置中以配合可見的全景項目。
|
-
自動高度
- (當已選擇自動調整時可用。)可自動放置地面,使可見全景項目位於地面上。
|
-
設定幾何高度
- 可放置地面,使可見全景項目位於地面上。
|
-
直徑
- (當已清除自動大小時可用。)可指定地面直徑。
|
地面紋路
|
-
色彩
- 可指定地面色彩。
|
-
不透明度
- 可指定地面不透明度。
|
-
地面紋路
- 可指定要套用至地面的影像檔案。
|
-
比例
- 可指定地面紋路的放大比例
|
地面鏡射
|
-
鏡射
- 可在地面上顯示幾何全景項目的反射。您也可以從功能區 () 顯示或隱藏鏡射。
註:
- 鏡射不會反映像註記、輪廓、切割平面及 Digger 這樣的全景項目。
- 需要進階 OpenGL 硬體加速。請參閱進階。
|
-
反射強度
- 可指定鏡射影像不透明度。
|
-
模糊
-
可透過套用「高斯」濾器使鏡射反射變模糊。使鏡射變模糊可透過更好地區分模型與其反射,來改善檢視體驗。

|

| 不模糊 | 模糊 |
|
地面陰影
|
-
地面陰影
- 可在地面上顯示幾何全景項目的陰影。您也可以從功能區 (陰影
) 顯示或隱藏陰影。
|
-
細柔陰影
- 可指定陰影清晰度。
|
地面網格
|
-
地面網格
- 可在地面上顯示網格。您也可以從功能區 () 顯示或隱藏網格。
|
-
色彩
- 可指定網格色彩。
|
-
不透明度
- 可指定網格不透明度。
|
-
網格/地面比例
- 可指定網格的相對大小。若要使網格完全覆蓋地面,請指定 100。較小的值會將網格限制在地面的某一部分。較大的值會將網格延伸到地面之外。
|
-
X/Y 階段
- 可指定每個網格儲存格的大小。
|
地面邊框
|
-
顯示邊框
- 可在您指定色彩的地面邊緣顯示邊框。
|
-
掉落
- 可指定地面色彩接近邊緣時的淡化速度。如果已選擇顯示邊框,當地面色彩淡化時,邊框色彩會變深。
|
-
色彩
- 可指定邊框色彩。
|