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自動定點模式
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可在您變更任何全景項目屬性 (位置、色彩等) 時自動於目前時間產生定點。註:
使用自動定點模式
可能會產生比想要數量更多的定點。例如,當您移動全景項目來查看其隱藏於背後的內容時,自動定點模式
會產生定點來記錄全景項目的新位置,即使您並不想要在動畫中包含此動作。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。
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設定定點
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可記錄目前時間所選全景項目的所有 ( ) 或所選 ( ) 屬性的屬性值。
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設定位置定點
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可記錄目前時間所選全景項目的位置。 |
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設定攝影機定點
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可記錄目前時間的目前攝影機與目標位置。攝影機定點可記錄模型的方位與縮放比例。 |
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攝影機自動定點模式
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(當已選擇自動定點
時可用。)可在您變更視埠攝影機方位 (旋轉、縮放或移動) 時,於目前時間自動產生攝影機定點。注意:使用攝影機自動定點模式
可能會產生比想要數量更多的定點。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。 |
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設定 Digger 定點
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可記錄目前時間的 Digger 屬性。 |
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Digger 自動定點模式
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(當已選擇自動定點
時可用。)可在您變更 Digger 屬性時,於目前時間自動產生 Digger 定點。注意:使用 Digger 自動定點模式
可能會產生比想要數量更多的 Digger 定點。建議您在熟練操作之前不要使用此模式。 |
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效果 - 淡入
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可為所選全景項目的逐漸出現產生定點:
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不透明度=0 (透明) 緊跟在之前不透明度定點之後或在時間=0 處。
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不透明度=0 (透明) 目前時間之前的 10 個畫格。請移動此定點來變更淡入期間。
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不透明度=255 (不透明) 於目前時間。
註:
您無法淡入 Digger。如需其他方法,請參閱設定 Digger 定點
。
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效果 - 淡出
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可為所選全景項目的逐漸消失產生定點:
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不透明度=< 目前值> 目前時間之前的 10 個畫格。請移動此定點來變更淡出期間。
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不透明度=0 (透明) 於目前時間。
註:
您無法淡出 Digger。如需其他方法,請參閱設定 Digger 定點
。
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效果 - 熱點
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可產生簡短強調顯示所選全景項目的定點:
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放射度=< 目前值> 目前時間之前的 5 個畫格。
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放射度=1 (完全放射) 於目前時間。
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放射度=< 之前值> 目前時間之後的 5 個畫格。
提示:可加入數個熱點效果以導致全景項目閃爍。 |
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效果 - 以起始屬性設定定點
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可於目前時間產生還原在動畫中設定之所有定點初始值的定點,有效復原動畫屬性及位置變更。 |
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僅顯示所選全景項目的定點
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可僅顯示目前選擇的定點。若要僅顯示視埠定點,請按一下視埠的空白空間。 註:
不會影響攝影機與 Digger 定點。
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僅顯示所選屬性的定點
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可針對所有全景項目,僅顯示在「屬性」窗格中選擇之屬性的定點,例如色彩與不透明度。若要在「屬性」窗格中選擇數個屬性,請使用 Ctrl 鍵。如果沒有選擇屬性,則會顯示所有屬性定點。
註:
不會影響攝影機與 Digger 定點。
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倒帶
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可將時間列移至動畫開始位置。 |
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上一個定點
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可將時間列移至上一個定點。 |
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上一個畫格
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可將時間列移至上一個畫格。 |
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播放
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可從目前的時間列位置開始播放動畫。
- 按住播放
可存取其他指令。
- 如果動畫播放超出了您的最後一個定點,即表示可能有隱藏全景項目的定點。請按 Ctrl+T 來顯示所有全景項目,然後刪除不要的定點。
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播放選擇
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(按住播放
可存取此指令。)可從頭到尾播放該動畫的所選期間。 |
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反向播放
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(按住播放
可存取此指令。)可從目前的時間列位置開始反向播放動畫。 |
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暫停
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可在不移動時間列的情況下停止動畫。 |
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停止
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可停止動畫並將時間列移回至動畫開始位置。 |
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下一個畫格
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可將時間列移至下一個畫格。 |
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下一個定點
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可將時間列移至下一個定點。 |
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向前
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可將時間列移至動畫結束位置。 |
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循環播放模式
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可連續播放動畫。 |
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攝影機播放模式
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可從攝影機的視角顯示動畫。若要使用固定視角顯示動畫,請關閉此模式。關閉攝影機播放模式
時,可使用所有導覽工具 (縮放、移動等)。 |