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紋路工場

您可將 2D 影像 (例如材質與標誌) 套用至 3D 全景項目表面。

若要顯示此工場,請按一下工場 > 屬性 > 紋路

註:
  • 紋路會套用至完整全景項目,而不只是您將其套用至的面。若要將紋路套用至一個面 (例如移畫印花),請爆炸全景項目幾何。請參閱 幾何標籤
  • 攝影機方位可決定初始紋路方位。儘管您可以在套用之後重新定位紋路,但請考慮在套用紋路之前設定正確的攝影機方位。

另請參閱
加入紋路
圖示 指令名稱 說明
紋路平移模式

可變更全景項目上的紋路位置。若要移動紋路,請按一下此指令,拖曳紋路,並於完成時按下 Esc

紋路旋轉模式 可變更全景項目上的紋路方位。若要旋轉紋路,請按一下此指令,拖曳紋路,並於完成時按下 Esc
設定紋路投影軸 可將紋路的法線對正面。
  1. 選擇一或多個紋路全景項目。
  2. 按一下此指令。
  3. 將滑鼠指標懸停在模型上以查看法線指示器 (紅色箭頭),然後按一下以選擇要對正的法線。

您也可以在使用此指令前不先選擇紋路:

  1. 按一下此指令。
  2. 按一下紋路全景項目的法線。
設定紋路投影攝影機

將紋路對正目前攝影機方位。例如,使用此指令來使紋路文字可讀。





之前之後
若要將紋路對正攝影機方位:
  1. 選擇一或多個紋路全景項目。
  2. 按一下此指令。
  3. 按一下模型中的任意位置來套用變更。
  4. 按下 Esc 可結束指令。
您也可以在使用此指令前不先選擇紋路:
  1. 按一下此指令。
  2. 按一下紋路全景項目。
  3. 按下 Esc 可結束指令。



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