SMG 輸出選項

當您將 SOLIDWORKS 組合件輸出為 SMG 檔案時,可以指定輸出選項。

指定 SMG 輸出選項:

  1. 在組合件開啟時,按一下檔案 > 輸出為
  2. 選擇 SOLIDWORKS Composer (.smg)存檔類型,然後按一下選項
  3. 選擇下列所述選項,然後按一下確定
  4. 按一下輸出以輸出文件。

    如果模型具備模型組態,便會出現對話方塊提示您儲存目前的模型組態、所有模型組態或所選模型組態。

  5. 按一下確定。

SOLIDWORKS

輸出 SOLIDWORKS BOM 從零件和組合件輸出 SOLIDWORKS BOM 表格。 如果存在多個 BOM,軟體只會匯出第一個 BOM。 您也可以如下所述指定此選項:
  • 在 Composer 中,按一下 檔案 > 屬性 > 預設文件屬性 > 進階屬性 。在輸入 - 輸入下,啟用 IOSWImportBOM
  • 在 Composer Sync 中,按一下詳細屬性 > 進階屬性。在輸入 - 輸入下,啟用 IOSWImportBOM
輸出 SOLIDWORKS 組合件封包 輸出所有 SOLIDWORKS 組合件封包。 您也可以如下所述指定此選項:
  • 在 Composer 中,按一下 檔案 > 屬性 > 預設文件屬性 > 進階屬性 。在輸入 - 輸入下,啟用 IOSWImportEnvelope
  • 在 Composer Sync 中,按一下詳細屬性 > 進階屬性。在輸入 - 輸入下,啟用 Batch.IOSWImportEnvelope,可讓您批次輸入封包幾何。
輸出 SOLIDWORKS 外觀 從 SOLIDWORKS 檔案輸出所有 SOLIDWORKS 外觀。 您也可以如下所述指定此選項:
  • 在 Composer 中,按一下 檔案 > 屬性 > 預設文件屬性 > 進階屬性 。在輸入 - 輸入下,啟用 IOSWImportAppearance
  • 在 Composer Sync 中,按一下詳細屬性 > 進階屬性。在輸入 - 輸入下,啟用 Batch.IOSWImportAppearance,可讓您批次輸入封包幾何。
輸出 SOLIDWORKS 爆炸視圖和儲存視圖 輸出您在 SOLIDWORKS 檔案中產生的所有爆炸視圖、儲存視圖和命名視圖。 您也可以如下所述指定此選項:
  • 在 Composer 中,按一下 檔案 > 屬性 > 預設文件屬性 > 進階屬性 。在輸入 - 輸入下,啟用 IOSWImportExplodeViews
  • 在 Composer Sync 中,按一下詳細屬性 > 進階屬性。在輸入 - 輸入下,啟用 Batch.IOSWImportExplodeViews,可讓您批次輸入封包幾何。
輸入 SOLIDWORKS PMI 從 SOLIDWORKS 模型輸入「產品製造資訊」(PMI) 資料。 您可以輸出:
  • 尺寸
  • 基準
  • 尺寸的公差
  • 幾何公差
  • 指定例如直徑與度等符號
  • 表面加工

若要於輸出期間修改 PMI 色彩,請選擇覆寫色彩並選擇色彩,其會套用至所有輸出的 PMI 資料。

此選項可輸出 SOLIDWORKS 模型的檢視資料,例如註記視角。 Composer 將這些視圖儲存在 PMI 視圖 (SOLIDWORKS) 資料夾中,其位於 Composer 中組合件標籤的根節點下。 註記視角子資料夾包含此類型輸入視圖。

您也可以如下所述指定此選項:

  • 在 Composer 中,按一下檔案 > 開啟。在輸入窗格中,按一下輸入 PMI
  • 在 Composer Sync 的輸入選項下,按一下輸入 PMI

輸出

輸出輪廓 依建議指定所選格式的輸出選項。
  • 選擇輪廓,讓所有輸出選項唯讀。 要取代輪廓選項,選擇自訂

    自訂

    啟用所有選項,而您可以修改選項。

    SOLIDWORKS (預設)

    啟用所有選項,除了輸入副本名稱超載組合件樹狀結構名稱以及輸入自由面

    SOLIDWORKS 含曲面

    啟用將檔案合併為每個零件一個全景項目輸入中繼屬性以及輸入自由面

  • 當您再次瀏覽「輸入」頁面時,輪廓會回復為自訂但是輸出選項設定會保留。
  • 您不能重新定義或產生新的輸出輪廓。
  • Sync 無法使用輸出輪廓。 手動指定輸出選項。
將檔案合併為每個零件一個全景項目 輸入零件,包括多本體零件,作為單一全景項目。 要載入多本體零件作為單獨的全景項目,請清除此選項。
選擇這個選項,當 CAD 幾何變更時讓更新更順利。 識別碼以零件名稱為基準而不是本體名稱。 特徵變更時,本體名稱會變更。
此選項會合併所有零件幾何並在 Composer 組合件樹狀結構中產生單一節點,它同時是零件與幾何的節點。 對於其他 CAD 格式,此選項會合併零件幾何,但產生具有幾何節點的零件節點。
輸出副本名稱 在零件名稱後加入副本名稱: #PN# (#IN#)。 #PN# 和 #IN# 也加入為中繼屬性,因此您可以加入與這些中繼屬性連結的註記。
您可以輸出含有 3D 形狀的 3DXML 檔案,這些形狀是直接在產品參考的根節點之下彙總。 在這個情況下,您必須選擇這個選項才能輸出 3D 形狀參考和副本的名稱。
輸出中繼屬性 輸出屬性,例如零件編號 (P/N)、指定名稱和修訂版編號。 中繼屬性會作為使用者屬性顯示在屬性窗格中。
超載組合件樹狀結構名稱 使用與指定中繼屬性相關聯的文字值 (而不是預設的 Actor.Name 屬性),來顯示組合件樹狀結構中的全景項目名稱。

在文字方塊中,依預設輸入 V_Name 數值。 這會顯示與 Meta.V_Name 中繼屬性相關聯的數值。 若預設的中繼屬性名稱不符合您的需求,請輸入另一個名稱。

唯有您選擇輸出中繼屬性時,才可以使用這個選項。
輸出為本體 輸出零件為實體。 要輸出零件作為個別的面,請清除此選項並清除將檔案合併為每個零件一個全景項目。 若您選擇將檔案合併為每個零件一個全景項目,則為輸出為本體選擇什麼均不重要;多本體零件會輸入為單一本體。
輸出自由面

輸出曲面本體 (建構面)。

輸出隱藏的零組件 (不顯示) 輸出並顯示組合件的隱藏零件和多本體零件的本體。 隱藏零組件儲存在選擇組內。
軟體永遠不會輸出抑制的零組件。

Refinement

精細化設定決定 Composer 如何對模型鋪嵌紋路 (網格),會影響模型準確度。

設定這些選項可讓準確度與檔案大小達成最佳的折衷。

相對 指定三角測量法。
 

弦差錯誤

所有幾何擁有相同的弦差錯誤。 弦差錯誤是三角形之間的距離,定義 Composer 中的幾何和原始幾何的邊線。 當您把滑動桿移動到高品質,您會減少弦差錯誤和提高組合件的品質。

在這個影像中,黑色圓圈是原始幾何。 藍色三角形可定義 Composer 中的幾何。 弦差錯誤是用紅色箭頭表示的距離。

 

一般偏差 所有幾何擁有相同的一般偏差。 一般偏差是邊線的法線之間的角度,可定義 Composer 的三角幾何。 當您把滑動桿移動到高品質,您會減少一般偏差和提高組合件的品質。

在影像中,黑色圓圈是原始幾何。 藍色三角形可定義 Composer 中的幾何。 一般偏差是紅色箭頭之間的角度。

這兩種三角測量法之間的差異,在包含不同尺寸的幾何全景中可以看見。 考慮一個非常大的圓柱和一個非常小的圓柱的組合件。

弦差錯誤,因為弦差錯誤是不變的,因此刻在大圓柱上的多邊形擁有更多的邊。 這樣一來,大圓柱的幾何會比小圓柱的幾何更好看。

一般偏差,因為一般偏差是不變的,因此刻在兩種圓柱上的多邊形擁有相同數量的邊。 這樣一來,小圓柱的幾何會比大圓柱的幾何更好看。

您只要在高品質 (最佳三角測量品質)、低品質之間移動滑動桿,即可將幾何降級最佳化。

絕對 (僅限進階使用者使用,請小心使用) 定義三角測量近似值
建議僅由專家使用者來使用這個選項。 設定絕對精細化十分耗時,且僅可在相對精細化產生無法接受的結果時才能使用。
您可以分別設定這三個參數。 當您設定超過一個時,它們會產生結合的效果。
  • 弦差錯誤 -

    原生幾何 CAD 與鋪嵌紋路模型之間的差異,以毫米為單位。

  • 一般偏差 - 三角形面的法線之間形成的角度。
  • 邊線長度 - 三角形邊線的長度,以毫米為單位。
    SOLIDWORKS 檔案不列入考慮。

每個參數要指定定義上限的數值。

啟用修復 (自動修復相當費時)

檢查有否有遺失的三角形、網格中不正確的鑽孔、額外的面和其他不連續的問題,以及想藉由加入三角形來修復問題的嘗試。 這個選項會降低輸入速度,所以唯有鋪嵌紋路不佳時才使用。 要輸入檔案但不檢查是有否不正確的幾何,請清除這個選項。