放射度參數群組

放射度群組包含可將表面轉變為區域光源的參數。這表示在每個表面點上,光線相對於法線方向均勻地放射。

放射度色彩

名稱 放射度色彩
類型 RGB 色彩
範圍 R:[0..255],G:[0..255],B:[0..255]
使用 統一值或彩色紋路
描述 放射度色彩可定義從表面放射的光線色彩。

真實世界的燈泡會以色溫來指定此特徵。例如,色溫 2700 K 對應至 RGB 值 255,169,87。

範例
紋路範例

放射度值和放射度模式

名稱 放射度值放射度模式
類型 小數
範圍 [0..∞]
使用 僅限統一值
描述 您可以將排放度模式定義為發光放射發光功率。如果您選擇發光放射放射度值會對應至光源每個表面區域所放射的亮度 (單位為勒克斯)。如果您選擇發光功率放射度值會對應至光源所放射的功率 (單位為流明或 lm)。

在處理真實世界規格時,選擇發光功率,並使用代理表面作為光源。例如,使用燈泡時,將燈絲周圍的玻璃表面指定為放射來源,而非燈絲本身,燈絲是光線的來源。改變光源的大小時,選擇發光放射會影響光源發出的光線量。

發光放射的範例
發光功率的範例

能量常態化

名稱 能量常態化
類型 Boolean
範圍 是非題
使用 僅限統一值
描述 當您選擇能量常態化放射度模式放射度值會決定從表面放射的光線強度。放射度色彩的亮度不會影響強度。停用能量常態化時,放射度色彩的亮度會影響光線的明亮程度。

使用能量常態化可複製真實燈泡,其放射特性由發光功率和色溫指定。

範例