抓取至地板 |
移動物件,使其靜置在地板上。
群組
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將整組物件移動到地板上,讓所有物件都以同一相對量向地板移動,並在第一個物件到達地板時停止。
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個別
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將每個所選物件單獨移動到地板上,使其全部接觸地板。
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中心 |
將物件移動到 XZ 基準面的中心。
群組
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將所選物件的集合移動到 XZ 基準面的中心,並維持物件之間的轉換。
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個別
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將每個所選物件移動到 XZ 基準面的中心。
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旋轉 |
圍繞所選軸,旋轉所選的物件 90º:
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縮放全部 |
向所有方向統一調整物件縮放。
自動調整大小
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(在選擇模型時可使用。)調整物件至最適合環境的大小,然後找到世界原點上的物件。
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轉軸中心 |
移動轉軸點。
群組
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將轉軸點移動到所選模型邊界方塊的中心。
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環境
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將轉軸點移動到環境的中心。
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隨機種子 |
決定使用隨機化選項時產生的值順序。每個隨機種子會產生一組獨特的隨機值。使用相同的隨機種子一律會產生相同的隨機值。當您要尋找可提供您喜歡之結果的種子時,此功能相當實用。您可以重複使用它,針對指定的輸入達成相同的結果。 |
位置 XYZ |
沿所選軸移動物件。 選擇隨機化可以隨機方式在輸入的 +/- 值之內偏移每個物件。
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旋轉 XYZ |
繞所選軸旋轉物件。 選擇隨機化可以隨機方式在輸入的 +/- 值之內偏移每個物件。
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縮放 XYZ |
沿所選軸縮放物件。 選取隨機化時,低於 1.0 的值會將物件縮小到該值與 1.0 之間。大於 1.0 的值會將物件放大到 1.0 與指定值之間。
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縮放全部 |
向所有方向統一調整物件縮放。 選取隨機化時,低於 1.0 的值會將物件縮小到該值與 1.0 之間。大於 1.0 的值會將物件放大到 1.0 與指定值之間。
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重設 |
將所選物件的轉換重設為其原始座標。 |
凍結 |
將模型置於定位,並將所有轉換值設定為中立。例如,位置 = 0,0,0;而大小 = 1.0 等等。 |