體積參數群組

體積群組包含描述 (部分) 透明材料體積參數的參數。

薄壁

名稱 薄壁
類型 Boolean
範圍 是非題
使用 僅限統一值
描述 當您選擇薄壁時,透明物件會被視為無內部體積的無限薄表面。當您停用薄壁時,物件會被視為擁有內部體積。透明物件會根據內部光線的彎折、散射和吸收的程度而有不同的外觀。

薄壁物件的影像計算速度快很多。舉例來說,窗戶通常非常接近薄壁材料,因為玻璃非常薄,折射幾乎難以察覺。衰減色彩衰減距離次表面色彩次表面異向性等參數不會影響啟用薄壁時的物件外觀,因為其以物件內光線的呈現方式為準。

範例

折射指數(Index of Refraction)

名稱 折射指數(Index of Refraction)
類型 小數
範圍 [0..∞]
使用 僅限統一值
描述 折射指數 (IOR) 是一種測量的物理數值,範圍通常介於 1 與 2 之間,當您為非薄壁外觀指定材料時,可決定光線路徑彎折或折射的程度。它也會影響光線的反射。

根據物件的材料設定折射指數值。您可以在線上針對任何材料研究折射指數。例如,水、窗戶玻璃和鑽石的折射指數值分別為 1.33、1.52 和 2.42。

範例

Abbe 數

名稱 Abbe 數
類型 小數
範圍 [0..∞]
使用 僅限統一值
描述 Abbe 數可量化在光學中稱為色散的現象,其中折射指數取決於光的波長。

Abbe 數的典型值範圍從 20 (鉛玻璃) 到 60 (棕色玻璃)。Abbe 數越大,效果就越弱。對寶石進行影像計算時,請使用此參數。

範例

衰減色彩

名稱 衰減色彩
類型 RGB 色彩
範圍 R:[0..255],G:[0..255],B:[0..255]
使用 僅限統一值
描述 衰減色彩是物件體積內的光線色彩。

如果您將透明度指定為 1,則您可能可以使用 Albedo衰減色彩來控制外觀的色彩。這兩個參數之間有細微的區別。Albedo 可控制外表面上的光線,而衰減色彩可決定在體積內發生的事情。作為指引,如果物件有薄壁,請使用 Albedo 指定其色彩。對於體積物件,請使用衰減色彩衰減距離參數。

範例

衰減距離

名稱 衰減距離
類型 小數
範圍 [0..∞]
使用 僅限統一值
描述 衰減距離說明體積密度,並影響衰減色彩的強度。值 0 可使表面不透明。

此參數取決於物件的大小。您可能需要據此調整值。

範例

次表面色彩

名稱 次表面色彩
類型 RGB 色彩
範圍 R:[0..255],G:[0..255],B:[0..255]
使用 僅限統一值
描述 次表面散射 (SSS) 可為體積內光線的散射建模。次表面色彩可決定物件在多個散射事件之後的整體色彩。

為實現有效的次表面散射,請考慮以下參數設定:從白色 Albedo 開始,然後一次是完整透明度,小衰減距離與多少有點偏灰值的衰減色彩。當在此點上選擇次表面色彩時,它會產生與設定為 Albedo 的相同色彩很像的純漫射物件。

範例

次表面異向性

名稱 次表面異向性
類型 小數
範圍 [-1..1]
使用 僅限統一值
描述 次表面異向性可控制次表面散射的方向,範圍從 -1 至 1。

小於 0 的值會產生後向散射,而大於 0 的值會產生前向散射。當您將值設為 0 時,便會向所有方向平均散射。

範例