Nástroj 3D textura
transformuje vzhled textur na dílech do geometrické podoby. Grafické tělo můžete využít pro výrobu, zvláště 3D tisk. Případně můžete dále manipulovat geometrií prostřednictvím převodu na síťové tělo BREP.
Pokud už součást nemá vzhled textury, proces má dva kroky. Nejdříve vzhled textury namapujte na model pomocí funkce mapování textury. Poté pomocí nástroje 3D textura
nadefinujte geometrii pro vzhled textury a vytvořte prvek 3D textura.
V tomto příkladu začnete se vzorovým modelem stříkací pistole. Použijte vzhled textury na rukojeť stříkací pistole, namapujte vzhled textury, aby odpovídal, a potom pomocí nástroje 3D textura
vytvořte a nakonfigurujte strukturu úchopu na rukojeti. Poté můžete model vytisknout 3D.