Používání vazeb na křivky

Pohyb součásti můžete v animaci ovládat tak, že vytvoříte sjednocenou vazbu mezi součástí a jednoduchou křivkou, nebo vazby dráhy mezi součástí a křivkou s více entitami.

Křivku můžete také použít k definici animací krok za krokem s kamerou.

Ovládání pohybu součástí

Návod na ovládání pohybu součástí pomocí vazeb na křivku:

  1. Vytvořte vazbu mezi součástí a křivkou.
  2. Přetáhněte součást podél křivky.

Vytváření animací s kamerou

Návod na animace krok za krokem s kamerou:

  1. Připojte umístění kamery, nebo cílový bod přímo ke křivce.
  2. Animujte pomocí klíčových bodů vlastnosti kamery.

Vytváření křivek s jednou entitou

Chcete-li z křivky obsahující více entit vytvořit jednoduchou křivku, ve 2D a 3D skicách použijte možnost Nahradit splajnem . Funkce Nahradit splajnem může také nahradit přerušené entity.

Používání vazeb na křivku v animaci

Animace používá k výpočtu pohybu mezi dvěma body lineární interpolaci. Pokud vytvoříte vazbu mezi součástí a křivkou, může se vypočítaný pohyb lišit od plánovaného pohybu.

Tento problém můžete vyřešit následovně:
  • Použijte vzdálenostní vazbu, která měří vzdálenost podél křivky namísto používání lineární interpolace. K definici nového umístění použijte vzdálenost.
  • Přidejte další body pro upřesnění pohybu.

Vytvořením vazby mezi autem a křivkou, aby se zobrazil pohyb auta jedoucího okolo dopravních kuželů.

Návod na vytvoření animace pomocí vazeb sestav na vazby na křivku:

  1. Otevřete sestavu a vytvořte křivku, podle které se bude sestava pohybovat.
  2. Na záložce Pohybová studie 1 nastavte  časový pruh na 00:00:00.
  3. Klepněte na ikonu Vazba (panel nástrojů pro sestavy) nebo na Vložit > Vazba.
  4. Ve správci PropertyManager Vazba, pokud používáte jednoduchou křivku v kroku 1:
    1. V části Výběry vazby klikněte do pole Entity pro vazbu a vyberte křivku a bod na sestavě.
    2. Jako typ vazby vyberte Sjednocená .
  5. Ve správci PropertyManager Vazba, pokud používáte křivku s více entitami v kroku 1:
    1. Vyberte možnost Vazba Trajektorie v části Upřesňující vazby.
    2. V části Výběry vazby klikněte do pole Vrchol součásti a vyberte vrchol, který chcete svázat s bodem na sestavě.
    3. Klikněte na Výběr trajektorie, klikněte na SelectionManager a vyberte trasu pro vazbu.
  6. Klepněte na .
    Tato vazba zaručuje, že se sestava bude pohybovat podél křivky.
    Žádná vazba Sjednocená vazba mezi autem a křivkou
  7. Klepněte na Vazba .
  8. Vyberte křivku a vyberte zadní část sestavy.
  9. Přidejte vazbu typu Vzdálenost co nejblíže k 0. Tato vazba ovládá vzdálenost pohybu sestavy od počátečního bodu křivky.
  10. Klepněte na .
  11. Přetáhněte časový pruh nakonec. Například použijte 00:00:10.
  12. Úpravou vzdálenostní vazby určete vzdálenost, kterou auto urazí od počátečního bodu. Například zadejte 100 palců.
  13. Klepnutím na Přehrát přehrajte animaci.