Animace

Můžete vytvořit pohybovou animaci zaznamenáním počáteční polohy objektu ve specifickém čase a poté zaznamenáním jeho koncové polohy v pozdějším čase. Tyto dvě polohy se nazývají klíčové snímky. Software vypočítá mezipolohy objektu mezi klíčovými snímky v procesu nazývaném interpolace.

Animační funkce jsou dostupné pouze v SOLIDWORKS Visualize Professional.
Můžete animovat prostředí se slunečním světlem. Témata nápovědy Průvodce animací naleznete v tématu Průvodce animací.

Můžete například použít SOLIDWORKS Visualize Professional k vytvoření globálního počátku. Dále vytvoříte počáteční klíčový snímek s krychlí v počátku scény. Pak za pomoci manipulátoru pohybu pohnete krychlí do nějakého místa ve scéně. Nakonec nastavíte čas v časové ose na dvě sekundy a přidáte další klíčový snímek. Když nastavíte časovou osu na 30 snímků za sekundu (frames per second, fps), software interpoluje mezipolohy krychle pro 60 snímků za dvě sekundy.

Za použití manipulátorů pohybu, otáčení a změny velikosti z panelu nástrojů můžete stejným způsobem transformovat celou sadu modelů, model, díl, kameru a světlo.

U kamer a světel můžete mezi každými klíčovými snímky měnit jejich doplňující vlastnosti (jako je hloubka ostrosti, ohnisková vzdálenost a barva a intenzita světla). Mezi klíčovými snímky můžete také měnit všechny vlastnosti vzhledu kromě textur (které nelze animovat).