Do projektu můžete načíst několik 3D modelů. Modely, objekty a sítě jsou 3D geometrie definované v počítačovém souboru.
Model je 3D objekt vytvořený jako koncový produkt procesu modelování. Ve 3D modelování se používají různé metody, například polygonální, NURBS, Sub-D a techniky využívající objekty typu metaball.
Objekt je generický pojem popisující jakoukoli položku, kterou můžete vložit do scény. Modely, světla, emitory částic a kamery jsou objekty.
Síť je povrchová geometrie 3D modelu složená z řady trojúhelníkových tvarů.