Nabídka Projekt obsahuje následující možnosti.
Modely
Nový model |
Vytvoří standardní geometrický tvar (například kouli, krychli nebo válec) podle vaší volby. |
Nová rovina řezu |
Vytvoří rovinu, která prořízne model a vytvoří průřezový náhled zobrazující vnitřní detaily, které nejsou viditelné. |
Nové pole |
Založí vzor na jednom modelu, který provede instance několikrát nebo na několika různých modelech. |
Importovat model |
Umožňuje vyhledat a otevřít 3D model pro import do projektu. Podrobnosti najdete v Importování modelů. |
Zobrazit vše |
Zobrazí všechny modely a díly, které jsou skryté. |
Vzhledy
Nový vzhled |
Vytvoří nový vzhled v projektu a otevře záložku Vzhled v Paletě, takže můžete přizpůsobit vzhled. |
Nová nálepka |
Umožňuje přejít na složku obsahující nálepky, vybrat obrázek a použít ho na model. |
Sjednotit všechny identické |
Eliminuje duplicitní vzhledy. |
Prostředí
Nové prostředí HDR |
Umožňuje vyhledat a otevřít obrázek s vysokým dynamickým rozsahem pro zajištění osvětlení prostředí ve scéně. |
Nové HDR Light Studio |
Máte-li nainstalovanou aplikaci HDR Light Studio, spustí toto tlačítko software HDR Light Studio. Propojení v reálném čase mezi aplikacemi SOLIDWORKS Visualize a HDR Light Studio umožňuje pracovat s aplikacemi a vytvářet vlastní prostředí HDR nebo upravovat stávající prostředí HDR. |
Nové prostředí se slunečním světlem |
Vytvoří nové prostředí se slunečním světlem, které simuluje sluneční světlo na konkrétním místě v konkrétním čase. Dostupné pouze v aplikaci Visualize Professional. |
Nové pozadí |
Umožňuje vyhledat a otevřít standardní 2D obrázek pro pozadí za scénou. |
Nové světlo |
Vytvoří nové světlo ve scéně, ve které můžete přizpůsobovat. Dostupné pouze v aplikaci Visualize Professional. |
Snížit jas |
Sníží jas načteného obrázku prostředí HDR. |
Zvýšit jas |
Zvýší jas načteného obrázku prostředí HDR. |
Kamery
Nová kamera |
Vytvoří novou kameru ve výchozí poloze a přepne 3D pohled na zobrazení pohledu z nové kamery. |
Načíst kameru |
Načte existující soubor kamery (.svcm). |
Uložit do souboru |
Uloží kameru do souboru, takže ji můžete sdílet s ostatními projekty a uživateli. |
Další |
Přepne pohled ve 3D pohledu na další kameru v seznamu existujících kamer. |
Předchozí |
Přepne pohled ve 3D pohledu na předchozí kameru v seznamu existujících kamer. |
Resetovat |
Změní polohu kamery na výchozí polohu. |
Zámek |
Brání ve změně libovolných parametrů pro aktuální kameru. |
Sady modelů
Nová sada modelů |
Vytvoří novou sadu modelů, která může obsahovat několik modelů ve stejné scéně. |
Další |
Zobrazí další sadu modelů v seznamu. |
Předchozí |
Zobrazí předchozí sadu modelů v seznamu. |
Odstranit všechny nepoužívané objekty
Otevře dialogové okno Vyčištění projektu pro odebrání nepoužívaných objektů. Tento nástroj pomáhá uvolnit nepotřebná data a zmenšit velikost souboru projektu.
Chcete-li tento nástroj použít, vyberte zdroj (například vzhledy, textury nebo díly) nebo všechny zdroje a kliknutím na tlačítko Analyzovat vyhledejte v projektu nepoužívané instance. Poté kliknutím na možnost Vyčistit tyto objekty odeberte a výběrem možnosti Uložit po čištění uložte vyčištěný projekt.
Převést všechny starší prostředky
Otevře dialogové okno Převést všechny starší prostředky, kde je možné převést starší vzhledy v projektu na vzhledy DSPBR. Přestože některé vzhledy mohou po převodu vypadat poněkud jinak, nabízí tento proces řadu výhod, jako je více možností vzhledu a textur nebo kompatibilita se širším spektrem materiálů.
Chcete-li tento nástroj použít, aplikujte kliknutím na možnost Převést vzhledy DSPBR na svůj model a kliknutím na možnost Uložit po převodu uložte změny v projektu. Můžete také použít nové vzhledy; stačí rozbalit položku Vzhledy v seznamu.
Podrobnosti o parametrech vzhledu DSPBR naleznete v tématu Parametry vzhledu.
Dostupné pouze v softwaru SOLIDWORKS Visualize Professional
Konfigurace |
Nová konfigurace |
Vytvoří novou konfiguraci pomocí aktuální scény. |
|
Další |
Změní scénu na další konfiguraci v seznamu konfigurací. |
|
Předchozí |
Změní scénu na předchozí konfiguraci v seznamu konfigurací. |
|
Resetovat |
Smaže aktuální konfiguraci a vrátí se na základní konfiguraci nebo do výchozího stavu scény (před vytvořením libovolných konfigurací). |