Textury Posunutí mění polohu povrchových bodů prostřednictvím určení délky a směru posunu pro každý bod. Mění geometrii povrchu. Textury Posunutí se také označují jako mapy výšky. Lze je také kombinovat s Normálními texturami. Textury Posunutí ovlivňují pouze vrcholy, které jsou již součástí 3D sítě, což může vést k neočekávaným výsledkům, pokud má povrch několik vrcholů, například u krychle. Chcete-li zlepšit rozlišení, můžete zvýšit Hustotu posunu na záložce Mapování textur. Tato funkce rozdělí stávající 3D síť a vytvoří tak více vrcholů. Při používání parametru Hustota posunu buďte opatrní, protože může zvýšit dobu vykreslování a využití paměti.
|