Díl je seskupení jednoho nebo více povrchů modelu. Každý povrch je také dílem, který se může skládat z menších částí. Povrchy nemusí fyzicky sousedit, aby mohly být seskupené nebo aby tvořily jeden díl.
Někdy potřebujete z dílu extrahovat jednotlivé povrchy nebo několik povrchů, které jsou k němu přiřazeny, abyste dosáhli větší flexibility přiřazeného vzhledu nebo animace.
Postup pro rozdělení modelů a dílů:
- Klikněte na
.
- Klikněte pravým tlačítkem na díl a zvolte položku .
- V dialogovém okně nastavte toleranci dílu pomocí Tolerance úhlu plošek.
- Kliknutím na díl zobrazte náhled nastavení tolerancí.
U dílů s mnoha polygony může tato aktualizace trvat několik sekund.
- Podle potřeby pokračujte v úpravách tolerance.
- Kliknutím na Provést rozdělení rozdělte díl.