Použití manipulátoru textury

Manipulátor textury modifikuje 3D projekci textury ve vzhledu před převodem textury na souřadnice UV na povrchu dílu.

Použití manipulátoru textury se liší od použití parametrů textury, jako je Dlaždice, Posun a Otočení k úpravě mapování textury. Posledně jmenované parametry fungují v UV prostoru po aplikaci projekce na povrch dílu.

Manipulátor textury funguje stejně jako manipulátor transformace, s výjimkou případu, kdy manipulátor používáte pro textury ve vzhledech a manipulátor transformace v modelech. Posunutí a otočení pracují pro oba ovládací prvky stejně, ale měřítko funguje u manipulátoru textury jinak.

Tyto kroky platí pouze pro díly, které mají mapované vzhledy s použitím textur.

Postup při použití manipulátoru textury:

  1. V panelu nástrojů klikněte na Nástroj pro výběr > Vzhled .
  2. Vyberte v modelu díl.
    Parametry dílu se objevují v paletě na záložce Vzhledy.
  3. Na Paletě na záložce Vzhledy , na záložce Mapování textury klikněte na Manipulace s texturou.
    Pokud jako režim mapování textury zadáte UV, možnost Manipulace s texturou se nezobrazí.
  4. Použití manipulátoru textury viz níže uvedenou tabulku.
    Akce Komentář
    Nastavení měřítka dílu Táhněte některou z kostek v rozích manipulátoru textury.
    Posunutí nebo otočení dílu Když díl přesunete a otočíte, ovlivní to projekci textury.

    Informace o použití tohoto nástroje naleznete v části Použití manipulátoru transformací.