Podpora funkce Denoiser u vykreslování přes CPU s modulem Stellar Engine (2025 SP2)

Software SOLIDWORKS Visualize podporuje prostřednictvím modulu 3DS Stellar Physically Correct funkci Denoiser pomocí procesoru CPU.

Výhody: Funkce Denoiser snižuje šum a zlepšuje kvalitu vykreslování při méně průchodech, což pomáhá uživatelům procesoru CPU dosáhnout rychleji ostřejších výsledků. Dříve byl denoising k dispozici pouze při vykreslování přes GPU.

Mezi hlavní změny patří následující:
  • V režimu CPU je možné funkci Denoiser zapnout a vypnout.
  • Příkazy Inicializovat DenoiserZobrazit tlačítko na hlavním panelu byly odebrány z části Nástroje > Možnosti > 3DViewport > Denoiser.
    • Funkce Denoiser je na hlavním panelu nástrojů k dispozici, když se používá:
      • 3DS Stellar Physically Correct (CPU nebo GPU)
      • AMD Radeon™ ProRender (GPU)
    • Počáteční průchod funkce Denoiser můžete nastavit v nabídce Nástroje > Možnosti > 3D Viewport > Denoiser.
  • Při použití 3DS Stellar Physically Correct v Rychlém režimu je funkce Denoiser vždy povolena a není možné ji vypnout. Tlačítko Denoiser v hlavním panelu nástrojů zůstane zapnuté, ale je zakázané, s popiskem vysvětlujícím její stav.