Le PropertyManager Apparences, onglet Etat de surface

Le PropertyManager Apparence Etat de surface définit le type de surface sur l'apparence, par exemple, moleté, creusé ou sablé.

Pour afficher le PropertyManager :

Dans le DisplayManager, cliquez sur Afficher les apparences . A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur une apparence et sélectionnez Apparence. Dans le PropertyManager, cliquez sur Avancé, puis sur l'onglet Etat de surface.

Etat de surface

Type de finition En fonction du type sélectionné, des options supplémentaires s'affichent.
Aide dynamique Affiche des info-bulles contextuelles par propriété.
Options A partir du fichier

Chemin image

Utilise les données du fichier spécifié pour créer l'état de surface.

Parcourir

Cliquez pour rechercher et sélectionner un fichier image représentant l'état de surface.

Projection normale

Indique une texture qui décrit les vecteurs normaux de la face, nécessaire pour simuler un effet de relief. Désactivez cette option pour indiquer une texture qui contient des valeurs de hauteur de relief directement. Attention à ne pas utiliser une texture qui contient des normales pour être interprétée comme des valeurs de hauteur directement, les deux formats étant incompatibles (XYZ par opposition à hauteur seulement).

Options Moleté

Angle de moletage

Change l'angle entre les stries. Les unités sont en degrés.

Hauteur de moletage

Spécifie la hauteur de l'effet de moletage en pourcentage de la hauteur de l'état de surface. Le moletage sera invisible avec une valeur de 0, une valeur de 1 rend l'effet maximal. Une valeur de 0,5 définit le moletage à mi-hauteur, avec des sommets plats.

Option Creusé

Creux

Spécifie le diamètre du creux.