Les entités de référence aident à empêcher les contraintes d'angle de s'inverser de manière inattendue lorsque vous ouvrez l'assemblage, faites glisser la cote de contrainte d'angle ou changez de configuration.
Entités de référence
L'entité de référence définit un axe de rotation pour la contrainte d'angle. Sans entité de référence, les contraintes d'angle ont deux solutions possibles, ce qui peut entraîner une inversion inattendue ou un comportement de contrainte non souhaité.
En ajoutant une entité de référence, vous pouvez rendre la contrainte d'angle plus prévisible. L'angle reste inchangé, à condition que vous ne changiez pas d'autres contraintes.
Remplissage auto. de l'entité de référence
La meilleure façon de sélectionner une entité de référence consiste à utiliser l'option Remplissage auto. de l'entité de référence. Le logiciel SOLIDWORKS recherche et sélectionne automatiquement une entité de référence qui est contrainte de sorte à être perpendiculaire aux deux entités de contrainte d'angle.
Pour détecter automatiquement une entité de référence :
- Dans le PropertyManager Contrainte, cliquez sur Remplissage auto. de l'entité de référence
.
Si vous supprimez ou modifiez les contraintes qui contraignent l'entité de référence, la contrainte d'angle risque d'échouer ou de s'inverser de manière inattendue.
Si l'entité de référence devient invalide après avoir modifié d'autres contraintes, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur la contrainte dans l'arbre de création FeatureManager et cliquez sur Editer la fonction
. Dans le PropertyManager, décochez Entité de référence et cliquez à nouveau sur Remplissage auto. de l'entité de référence.
Lorsque l'option Remplissage auto. de l'entité de référence échoue
Si Remplissage auto. de l'entité de référence échoue, il n'existe aucune entité de référence valide. Pour rendre une entité de référence valide, ajoutez plusieurs contraintes pour définir l'alignement entre les deux composants de la contrainte d'angle. Vous pouvez contraindre les composants en utilisant des contraintes coïncidentes, concentriques, parallèles ou à distance. Lorsque les composants sont totalement alignés, le logiciel peut trouver une entité de référence perpendiculaire.
Sélecteur de cote
Lorsque vous ajoutez une entité de référence à une contrainte d'angle, vous pouvez utiliser le sélecteur de cote pour sélectionner l'emplacement de la cote de contrainte. Le PropertyManager Contrainte met automatiquement à jour les sélections pour
Inverser la cote et
Alignement des contraintes en fonction de votre sélection.