Paramètres des images d'environnement HDR

L'onglet Scènes de la palette inclut des paramètres qui s'affichent dans deux sous-onglets lorsque vous sélectionnez un environnement dans l'onglet.

Lors de l'importation, le logiciel préserve les paramètres de luminosité et gamma dans l'image HDR source. Après l'importation, vous pouvez modifier ces paramètres et ajuster l'environnement sur l'onglet Scènes de la Palette.

Les paramètres d'environnement se trouvent dans les sous-onglets Général et Avancé.

Général    
  Nom Permet de renommer l'image d'environnement.
  Type d'arrière-plan Environnement ou Couleur.
  Couleur de fond Détermine la couleur d'arrière-plan de la fenêtre 3D en dehors de la sphère d'environnement. Cliquez sur la couleur pour choisir une nouvelle couleur.
  Réfraction de l'arrière-plan Pour les objets à l'apparence solide-transparente, réfracte la couleur d''arrière-plan ou l'image de fond en lieu et place de l'environnement. Voir Rendu d'apparences solides-transparentes pour plus de détails.
  Luminosité Définit la luminance. Des valeurs élevées augmentent la luminosité tandis que des valeurs basses la réduisent. Les changements sont effectués en temps réel.
  Rotation Fait pivoter l'environnement, ce qui change la direction de la lumière émise par l'image d'environnement. La rotation est exprimée en degrés.
  Résolution (Lecture seule.) Affiche la largeur et la hauteur (en pixels) de l'image d'environnement.
  Mise à jour automatique L'image d'environnement est mise à jour automatiquement si vous l'avez modifiée dans un autre logiciel.
  Mettre à jour l'environnement Permet de mettre à jour manuellement l'image d'environnement si vous l'avez modifiée dans un autre logiciel.
Options avancées    
  Projection du ton
  • Eclat. Définit la luminance. Des valeurs élevées augmentent la luminosité tandis que des valeurs basses la réduisent. Les changements sont effectués en temps réel.
  • Gamma. Définit le contraste et la luminosité. Des valeurs élevées réduisent le contraste et augmentent la luminosité et à l'inverse, des valeurs basses augmentent le contraste et réduisent la luminosité. Les changements sont effectués en temps réel.
  Transformer
  • Sol à plat. Aplatit le sol d'une sphère d'environnement. Par défaut, les images HDR sont sphériques et l'équateur correspondant au niveau imaginaire du sol. La mise à plat du sol convertit la sphère d'environnement en demi-sphère. L'image est à nouveau projetée sur la demi-sphère obtenue et le bas devient un sol visible.
  • Horizontal. Inverse l'image d'environnement horizontalement (gauche/droite) autour d'un axe vertical au centre de l'image.
  • Taille (mètres). Définit le rayon de la sphère d'environnement.
  • Hauteur (mètres). Décale l'image d'environnement verticalement par rapport à l'origine de l'environnement.
  • Rotation. Fait pivoter l'image d'environnement sur la sphère d'environnement.
  Détection des ombres au sol
  • Activer. Affiche ou masque les ombres. Le logiciel calcule les ombres que chaque modèle 3D projette sur lui-même, sur d'autres modèles et sur le sol. L'affichage des ombres peut affecter les performances en raison du nombre de calculs supplémentaires nécessaires.

    Un plan de sol doit être présent pour définir l'ombre du sol à partir de lumières de spot ou ponctuelles.

  • Intensité de l'ombre. Eclaircit ou assombrit l'ombre du sol de l'environnement.
  • Réflexion. Définit le niveau de caustiques d'une source de lumière physique sur le sol artificiel.

    Les caustiques sont des zones d'illumination intense causées par la réfraction de la lumière à travers un objet transparent ou la réflexion de la lumière à partir d'une surface réfléchissante. Un exemple est le jeu changeant d'ombre et de lumière projeté sur le sol d'une piscine durant une journée ensoleillée.

  • Rugosité. Définit le niveau des ombres des sources de lumière physique sur le sol artificiel.
  • Caustiques avancées (Paramètre global) . Active les algorithmes avancés utilisés pour répliquer les effets de la lumière concentrée et réfléchie à travers des objets translucides solides ou réfléchissants.
  Options d'aperçu Afficher la grille. Affiche ou masque une grille dans le plan XZ.
La grille est visible uniquement lorsque le mode Traçage des rayons est désactivé.