Les transformations numériques permettent d'appliquer une translation, faire pivoter et mettre à l'échelle un modèle. Vous contrôlez les transformations numériques avec l'arborescence du modèle et les paramètres de Transformation dans l'onglet Modèles de la palette.
Pour utiliser les transformations numériques :
- Dans la palette, dans l'onglet Modèles
, sélectionnez un modèle dans l'arborescence du modèle. Assurez-vous de sélectionner le modèle entier, pas seulement une pièce ou le nœud racine.
- Dans l'onglet Modèles, définissez les options suivantes :
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Rotation. Fait pivoter le modèle de 90º autour de l'axe sélectionné (X +90, Y +90, Z +90).
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Inverser. Reflète le modèle à travers l'axe sélectionné (X, Y, Z).
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Centre du pivot. Ajuste le point de pivot du modèle sélectionné soit sur le centre du cube de visualisation du modèle sélectionné (en cliquant sur Modèle) soit sur le centre de l'environnement (0,0,0) (en cliquant sur Environnement).
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Ancrer au sol. Déplace le modèle le long de l'axe vertical jusqu'à ce que l'origine du modèle soit alignée verticalement avec l'origine de l'environnement.
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Centré. Déplace le modèle le long des axes horizontaux automatiquement jusqu'à ce que le point de pivot du modèle soit aligné avec l'origine de l'environnement (0,0,0).
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Taille automatique. Ajuste automatiquement le modèle pour qu'il tienne dans un cube de visualisation défini dans .
La valeur par défaut est une taille minimale de 2,5 m3 et la taille maximale est de 25 m3.
Le déclenchement de cela rompt toute relation avec l'échelle et les unités d'origine du modèle.
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Réinitialiser. Restaure toutes les transformations effectuées depuis le dernier enregistrement du projet.
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Position XYZ. Déplace le modèle le long de l'axe sélectionné (de gauche à droite : X, Y, Z). Par exemple, définir X sur 5 déplace le modèle de 5 unités le long de l'axe X du système de coordonnées du projet.
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Rotation XYZ. Fait pivoter le modèle autour de l'axe sélectionné (de gauche à droite : X, Y, Z). Par exemple, définir Y sur 90 fait tourner le modèle de 90° autour de l'axe Y du système de coordonnées du projet.
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Mettre à l'échelle XYZ. Déforme le modèle de manière inégale. Si vous utilisez des valeurs différentes dans les champs (X, Y, Z), le modèle est mis à l'échelle avec une quantité différente le long de chaque axe.
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Tout mettre à l'échelle. Met le modèle à l'échelle proportionnellement si vous choisissez une valeur différente de 1. Par exemple, 2 double la taille du modèle et 0,5 la réduit de moitié.
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Pivot XYZ. Déplace le point de pivot du modèle le long de l'axe sélectionné (X, Y, ou Z) selon la distance spécifiée.
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Rotation du pivot. Définit le comportement rotationnel local du modèle autour de chaque axe (X, Y, ou Z) en degrés.