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Arbeiten mit Animationen

Mithilfe von Composer können Sie Modelle animieren.

  1. Ziehen Sie die Anfangsansicht in den Viewport.
  2. Klicken Sie auf Start > Zeigen / Ausblenden > Animation.

    Composer schaltet vom Ansichtsmodus in den Animationsmodus um und zeigt den Zeitachsenbereich unten im Fenster an. Der Viewport ist am Anfang der Animation (Zeit=0) leer.

    Tipp: Zum Umschalten zwischen Ansicht- und Animationsmodus klicken Sie auf das Symbol ( oder ) in der oberen linken Ecke des Viewports.

  3. Klicken Sie auf der Zeitachsen-Symbolleiste auf Abspielen/Anhalten.

    Im Viewport wird eine 10-Sekunden-Animation abgespielt.

  4. Wenn die Animation erneut abgespielt wird, klicken Sie auf Anhalten, und klicken Sie dann auf Schleifen-Abspielmodus, um das wiederholte Abspielen zu beenden.
  5. Gehen Sie mithilfe der anderen Animationssteuerelemente (Vorheriger Schlüssel, Vorheriger Frame usw.) zu anderen Stellen in der Animation.
  6. Ziehen Sie die Zeitleiste (die vertikale Linie im Fensterbereich „Zeitachse“), um zu anderen Stellen der Animation zu gelangen.
  7. Verschieben Sie die Zeitleiste auf Zeit = 12 Sekunden.
  8. Wählen Sie im Viewport das Teil Base Extrude.
  9. Klicken Sie im Zeitachsenbereich auf Positionsschlüssel festlegen.

    Hierdurch wird ein Positionsschlüssel erstellt, der die Position des Akteurs bei Zeit = 12 erfasst.

  10. Ziehen Sie die Zeitleiste auf Zeit = 15.
  11. Verwenden Sie Kinematisch freies Ziehen, um Base Extrude an eine neue Position zu ziehen, und klicken Sie auf Positionsschlüssel festlegen.
  12. Klicken Sie auf Abspielen/Anhalten, um die Animation vom Anfang zu starten.

    Die Animation ist nun 15 Sekunden lang, während in den letzten drei Sekunden Base Extrude bewegt wird.

  13. Klicken Sie auf Datei > Composer beenden und dann auf Nein, um den Vorgang ohne Speichern zu beenden.

Sie sind nun an das Ende des Themas Erste Schritte mit Composer angelangt.



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