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Ziehen Sie die Anfangsansicht in den Viewport.
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Klicken Sie auf
.
Composer schaltet vom Ansichtsmodus in den Animationsmodus um und zeigt den Zeitachsenbereich unten im Fenster an. Der Viewport ist am Anfang der Animation (Zeit=0) leer.
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Klicken Sie auf der Zeitachsen-Symbolleiste auf Abspielen/Anhalten
.
Im Viewport wird eine 10-Sekunden-Animation abgespielt.
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Wenn die Animation erneut abgespielt wird, klicken Sie auf Anhalten
, und klicken Sie dann auf Schleifen-Abspielmodus
, um das wiederholte Abspielen zu beenden.
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Gehen Sie mithilfe der anderen Animationssteuerelemente (Vorheriger Schlüssel
, Vorheriger Frame
usw.) zu anderen Stellen in der Animation.
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Ziehen Sie die Zeitleiste (die vertikale Linie im Fensterbereich „Zeitachse“), um zu anderen Stellen der Animation zu gelangen.
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Verschieben Sie die Zeitleiste auf Zeit = 12 Sekunden.
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Wählen Sie im Viewport das Teil Base Extrude.
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Klicken Sie im Zeitachsenbereich auf Positionsschlüssel festlegen
.
Hierdurch wird ein Positionsschlüssel erstellt, der die Position des Akteurs bei Zeit = 12 erfasst.
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Ziehen Sie die Zeitleiste auf Zeit = 15.
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Verwenden Sie Kinematisch freies Ziehen
, um Base Extrude an eine neue Position zu ziehen, und klicken Sie auf Positionsschlüssel festlegen
.
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Klicken Sie auf Abspielen/Anhalten
, um die Animation vom Anfang zu starten.
Die Animation ist nun 15 Sekunden lang, während in den letzten drei Sekunden Base Extrude bewegt wird.
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Klicken Sie auf und dann auf Nein, um den Vorgang ohne Speichern zu beenden.
Sie sind nun an das Ende des Themas Erste Schritte mit Composer angelangt.