PropertyManager Bewegungsstudieneigenschaften

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Bewegungssimulation

Frames pro Sekunde Gibt die Gesamtanzahl von Frames an, die erfasst werden, wenn sie mit der Länge der Bewegungssimulation multipliziert werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit.

Basisbewegung

Frames pro Sekunde Gibt die Gesamtanzahl von Frames an, die erfasst werden, wenn Sie mit der Länge der Bewegungssimulation multipliziert werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit.
Geometriegenauigkeit Die Kollisionssimulation wird dadurch genauer, die Berechnung dauert aber länger.

Basisbewegung erzeugt aus Kurvengeometrie Netze. Je höher die Genauigkeit ist, desto näher an die tatsächliche Geometrie kommt das Netz heran.

3D-Kontaktauflösung Steuert das erlaubte Maß an Penetration innerhalb von geometrischen Netzen. Eine niedrigere Einstellung erlaubt einen höheren Grad an Penetration im Netz. Die Verwendung von Volumenkörperkontakt ermöglicht eine reibungslosere Bewegung, insbesondere in Situationen, in denen wenig Spielraum vorhanden ist.

Sie können z. B. Volumenkörper-Kontaktinformationen miteinbeziehen, bevor die reibungslose Bewegung eines Balls, der in einem Kanal mit wenig Spielraum rollt, berechnet wird.

Bewegungs-analyse

Frames pro Sekunde Gibt die Gesamtanzahl von Frames an, die erfasst werden, wenn Sie mit der Länge der Bewegungssimulation multipliziert werden. Dieser Wert hat keinen Einfluss auf die Wiedergabe-Geschwindigkeit.
Während Simulation animieren Die Deaktivierung dieser Option beschleunigt die Berechnungszeit und verhindert, dass während der Berechnung der Simulation die Bewegung grafisch angezeigt wird.
Redundante Verknüpfungen mit Buchsen ersetzen Wandelt redundante Verknüpfungen in der Baugruppe in Buchsen um. In den meisten Fällen erhöht dies die Berechnungszeit.

Buchsenparameter...

Ändert die Steifigkeit und Dämpfung für alle Buchsen, die überflüssige Verknüpfungen ersetzen.

3D-Kontaktauflösung Erhöht die Berechnungszeit, wenn Sie Volumenkörperkontakt einführen.

SOLIDWORKS Motion zeigt Formen normalerweise als mehrseitige Polygone an. Je höher die Anzahl der Seiten ist, umso besser erfolgt die SOLIDWORKS Motion Annäherung an die tatsächliche Geometrie.

Präzisen Kontakt verwenden Berechnet den Kontakt mittels Gleichungen, die die Volumenkörper darstellen. Deaktivieren Sie diese Option, um den Kontakt zu berechnen, wobei in etwa die Geometrie von mehrseitigen Polygonen verwendet wird. Wenn Sie Präzisen Kontakt verwenden auswählen, ist der berechnete Kontakt analytisch korrekt, aber die Berechnung kann länger dauern als eine ungefähre Lösung.
Genauigkeit Erhöht die Berechnungszeit, wenn höhere Werte ausgewählt werden.
Zykluseinstellungen Definiert die Zyklusrate oder Periode. Zykluseinstellungen definieren den Zykluswinkel, der in dem benutzerdefinierten Motor- oder Kraftprofil verwendet wird. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

Zyklusrate

Definiert die Zyklusrate in Zyklen pro Sekunde.

Zykluszeit

Definiert die Zyklusperiode in Sekunden.

Darstellungsstandard Legt Definitionen für die Darstellungsanzeige fest.
Erweiterte Optionen Gibt zusätzliche Optionen für fortgeschrittene Anwender an.

Allgemeine Optionen

Diese Einstellungen als Standard für neue Bewegungsstudien verwenden Wendet die Einstellungen als Standard für jede von Ihnen erstellte Bewegungsstudie an.
Alle Bewegungsanalyse-\nMeldungen anzeigen Zeigt Meldungen während der Berechnungen der Bewegungsanalysestudie an.