Import von Extended Reality-Dateien

Sie können die Extended Reality-Dateitypen .glTF und .GLB importieren.

So importieren Sie Extended Reality-Dateien:

  1. Klicken Sie auf Öffnen (Standard-Symbolleiste) oder wählen Sie Datei > Öffnen aus.
  2. Wählen Sie im Dialogfeld unter Dateien des Typs die Option Extended Reality (.*GLTF und .GLB) aus.
  3. Gehen Sie zu einer Datei, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Öffnen.

Der Import von glTF™- und GLB-Dateien umfasst:

  • Geometriehierarchie der importierten glTF- oder GLB-Datei.
  • Draco™-Komprimierung.
    Das ist eine Komprimierungsoption für große Dateien. Sie müssen keine Optionen für den Import angeben. Die Draco-Komprimierung wird vom Eigentümer der glTF- bzw. GLB-Dateien beim Export aus der Quellsoftware angegeben.
  • Nicht bearbeitbare Texturen. Die Software importiert Texturen, aber nicht als richtige SOLIDWORKS Erscheinungsbilder.