
Sie können die Extended Reality-Dateitypen .glTF und .GLB importieren.
So importieren Sie Extended Reality-Dateien:
- Klicken Sie auf Öffnen
(Standard-Symbolleiste) oder wählen Sie aus.
- Wählen Sie im Dialogfeld unter Dateien des Typs die Option Extended Reality (.*GLTF und .GLB) aus.
- Gehen Sie zu einer Datei, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Öffnen.
Der Import von glTF™- und GLB-Dateien umfasst:
- Geometriehierarchie der importierten glTF- oder GLB-Datei.
- Draco™-Komprimierung.
Das ist eine Komprimierungsoption für große Dateien. Sie müssen keine Optionen für den Import angeben. Die Draco-Komprimierung wird vom Eigentümer der glTF- bzw. GLB-Dateien beim Export aus der Quellsoftware angegeben.
- Nicht bearbeitbare Texturen. Die Software importiert Texturen, aber nicht als richtige SOLIDWORKS Erscheinungsbilder.