L'interpolazione può essere usata per simulare il movimento tra i punti chiave nei quali esiste un valore continuo che cambia nel punto chiave finale. Non è possibile usare l'interpolazione nel caso della simulazione di salti in movimento.
Per esempio, è possibile usare l'interpolazione per approssimare il movimento usando:
- proprietà visuali
-
Orientamento della vista
-
posizione del componente e rotazione
-
Valori dell'accoppiamento:
- per accoppiamenti a distanza, modificare la distanza nei punti chiave.
-
Per accoppiamenti angolari, modificare l'angolo nei punti chiave.
-
Per accoppiamenti del percorso, modificare la specificazione del percorso nei punti chiave.
Applicare un motore

, forza

, o gravità

per spostare gli accoppiamenti attraverso i punti chiave.
- esplosioni e compressioni
-
Proprietà delle luci e della videocamera
L'uso del metodo di interpolazione è utile per le modifiche dell'orientamento di vista, per evitare improvvisamente le modifiche in movimento.
Video: Modalità di interpolazione - Modifica colore