La staffa di una videocamera è un componente di prova che si usa per specificare il movimento della videocamera in un'animazione. Dopo avere creato la staffa, si può aggiungere la videocamera alla staffa e creare una sequenza di viste con videocamera.
Questo argomento include un processo di esempio per la creazione di una staffa per videocamera.
Per creare la staffa di una videocamera:
- creare un componente dummy per operare come videocamera.
La dimensione della staffa della videocamera non è importante, dal momento che è nascosta durante la sequenza di animazione.
- Aprire un assieme e inserire la staffa della videocamera (componente dummy) nell'assieme.
- Posizionare la staffa per videocamera lontana abbastanza dal modello per accomodare la posizione dei componenti nello spostare l'assieme.
- Aggiungere un accoppiamento parallelo tra il lato della staffa e il modello.
- Aggiungere un accoppiamento parallelo tra la parte frontale della staffa e la parte frontale del modello.

Gli accoppiamenti centrano la staffa della videocamera relativa al modello ma non sono limitati ai suoi movimenti.
- Usare la vista Frontale per centrare approssimativamente la staffa della videocamera relativa al modello.

Ciò faciliterà la connessione della videocamera e la creazione del percorso dell'animazione
- Salvare l’assieme.