Applicazione Illuminazione, Finitura di superficie e Mappatura trame

Una volta applicati gli aspetti ad un modello, sarà possibile personalizzare ulteriormente il proprio risultato scegliendo le funzioni da queste schede sul PropertyManager Aspetti:

Illuminazione

Le proprietà di illuminazione degli aspetti associano i colori di un punto su un modello con la luce che arriva da fonti intorno al modello.

Finitura superficiePM_Surface_Finish_tab.gif

Le proprietà della finitura di superficie di un aspetto determinano la ruvidità della superficie.

Mappatura

Le trame sono le proprietà dell'aspetto. Quando le trame vengono applicate alla geometria nei modelli SOLIDWORKS, è necessario cambiare la definizione dell'aspetto. SOLIDWORKS fornisce diverse tecniche di mappatura delle trame.

Solo gli aspetti a trama hanno proprietà modificabili.

Per applicare l'illuminazione, la finitura della superficie e le proprietà di mappatura delle trame:

  1. Fare clic sulla scheda Aspetti, Scenografie e Decalcomanie tab_Appearances.gif nel Task Pane.
  2. Dalla scheda Aspetti tab_Appearances.gif esplorare le cartelle degli aspetti nel riquadro superiore.
  3. Selezionare un'anteprima dal pannello inferiore.
  4. Alt + trascinare un'anteprima per visualizzare il PropertyManager Aspetti, quindi fare clic su:
    • Illuminazione
    • Finitura superficie PM_Surface_Finish_tab.gif
    • Mappatura
  5. Applicare le proprietà da ogni scheda e fare clic su PM_OK.gif.