Pagina Qualità

La pagina Qualità consente di specificare i parametri che influiscono sulla qualità dell'output e il numero di livelli di rendering per regolare la risoluzione dell'immagine, l'animazione e i rendering panoramici e interattivi.

Selezionando la modalità di rendering Veloce o Accurato, è anche possibile abilitare il denoiser per migliorare l'aspetto dell'output filtrando il rumore dalle immagini non finite e con disturbi.

Selezione renderer Consente di specificare una qualità di rendering selezionandola tra Anteprima, Veloce o Accurato.
Criterio di completamento Consente di specificare la qualità del rendering in base a un numero massimo di passaggi di rendering o a un limite di tempo.
  • Limite di tempo.

    Arresta il rendering dopo il raggiungimento del limite di tempo specificato, a prescindere dalla qualità finale. Dopo l'avvio del rendering, sarà possibile arrestarlo in anticipo.

  • Qualità:

    Arresta il rendering dopo il raggiungimento del numero di passaggi di rendering specificato, a prescindere dal tempo.

Passaggi di rendering Consente di specificare il numero di iterazioni o cicli eseguiti sull'immagine. Ogni iterazione o ciclo aumenta la qualità e riduce i disturbi presenti nell'immagine finale.
Un valore più alto produce un'immagine con meno disturbi ma richiede più tempo. Provare a utilizzare un valore più basso selezionando Abilita Denoiser per ottenere un'immagine con meno disturbi.
Livelli di rendering Esegue il rendering di una singola immagine standard se si seleziona Nessuno. Qualsiasi altra selezione genera inoltre passaggi di output specializzati che è possibile utilizzare in software di post-elaborazione per migliorare il passaggio di output normale.
Ogni livello di rendering viene salvato come file di immagine separato.
Abilita Denoiser
Utilizzare la funzione Denoiser per i rendering eseguiti offline. La funzione Denoiser non viene automaticamente utilizzata per i rendering offline o i rendering che utilizzano la coda.
  • 3DS Stellar Accurate e AMD ProRender Accurate: È possibile attivare o disattivare il Denoiser secondo necessità.
  • 3DS Stellar Fast: Utilizza sempre la riduzione del rumore. Non è possibile disattivarla.

Per aumentare le prestazioni, i passaggi di rendering possono essere ridotti di dieci volte rispetto a quelli utilizzati senza Denoiser.

Ad esempio, selezionando Abilita Denoiser, i 1000 passaggi richiesti per il rendering di una scena complessa possono essere ridotti a 100.

Stato Boost Visualizza lo stato della connessione Boost con il client SOLIDWORKS Visualize e consente di attivare o disattivare la connessione. (Disponibile solo in SOLIDWORKS Visualize Professional).