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アクター プロパティについて

各アクターは、元のインポート ファイルで最初に定義されていた、基準となる(デフォルトの)プロパティ(CAD プロパティ)を持っています。プロパティを変更し、新しい基準値として保存できます。

  • 複数のアクターを選択している場合は、それらに共通のプロパティしか表示されません。
  • 複数のプロパティを選択するには、[Ctrl]キーを使用します。プロパティでアニメーション キーをフィルタリングする場合に便利です。
  • スタイルによって定義されるプロパティは、スタイル(署名済み): (Style (subscribed): style_nameという名前のプロパティ カテゴリにリストされ、読み取り専用になります。スタイル名に続くアスタリスク(*)は、リアルタイム リフレッシュ (スタイル ワークショップ)が無効であることを示します。『スタイル ワークショップ』を参照してください。
  • CAD メタデータおよびユーザー定義プロパティは [ユーザー プロパティ] にリストされます。詳細については、『メタプロパティ』を参照してください。
  • すべての 2D 測定(境界の幅や 2D パネルの位置など)はミリメートル単位です。3D 測定は、各ドキュメントの単位で行われます。単位』を参照してください。
  • DisableMatchingProperties([アプリケーション プリファレンス]-[拡張設定])を定義することによって、プロパティを読み取り専用として設定できます。『拡張設定』を参照してください。
  • アニメーション表示ができないプロパティには、ほとんど のマークが付いています。他のプロパティに依存するプロパティ(アノテート アイテムのテキスト(Text) プロパティなど)もアニメーション表示できませんが、これらは のマークが付きません。アニメーション表示ができないプロパティのキーは、現行のタイムバーの位置にかかわらず、必ず time=0 で作成され、アニメーション全体に適用されます。
  • アニメーション モードでは、アニメーション キーが少なくとも 1 つあるプロパティには、 のマークが付いています。基準プロパティ値を変更しても、アニメーションへの影響はありません。



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