ブロックへのパーツ参照の添付
AM_PartReferenceBlock コマンドを使用して、グラフィック領域にパーツ参照を作成し、ブロックに添付します。
ブロックに構成部品プロパティと同じ名前のブロック属性がある場合、パーツ参照は対応する値を自動的にインポートします。
パーツ参照を作成して配置するには:
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで、メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > PR ブロック(PR Block)をクリックします。
- メニューで、メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > パーツ参照をブロック(Block Part Reference)をクリックします。
- AM_PartReferenceBlock と入力します。
- コマンドプロンプトで AM_PartReference と入力し、ブロック(Block)オプションを指定します。
- グラフィックス領域で、ブロックを指定します。
- パーツ参照(Part Reference)ダイアログボックスで、パーツ参照の構成部品プロパティを指定します。
パーツ参照/ パーツ参照の編集ダイアログ ボックスを参照してください。
- OK をクリックします。
添付されたパーツ参照記号が、指定したブロックに表示されます。
既にパーツ参照を含むブロックを選択、またはブロックでないエンティティを選択すると、プロンプトが繰り返されます。
コマンド: AM_PartReferenceBlock、または AM_PartReference、Block option
メニュー: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > パーツ参照をブロック(Block Part Reference)
リボン: メカニカル注釈(Mechanical Annotate) > BOM > PR ブロック(PR Block)