カメラ スレッドはアニメーションにおけるカメラの動きを指定するためのダミー構成部品です。 スレッドを作成した後、スレッドにカメラを追加し、カメラ表示のシーケンスを作成できます。
このトピックには、カメラ スレッドの作成手順の例が含まれます。
カメラのスレッドを作成するには:
- カメラのスレッドとなるダミー構成部品を作成します。
アニメーションのシーケンスには表示されないため、カメラのスレッドのサイズは重要ではありません。
- アセンブリを開きカメラのスレッド(ダミー構成部品)をアセンブリに挿入します。
- アセンブリの動きに応じて構成部品の位置が考慮されるように、カメラ スレッドをモデルから十分に離して配置します。
- 平行な合致関係をカメラ スレッドの側面とモデルの間に追加します。
- 平行な合致関係をカメラ スレッドの正面とモデルの正面の間に追加します。

合致により、カメラ スレッドはモデルの中央に配置されますが、その動作は制限されません。
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正面 ビューを使用して、カメラ スレッドをモデルの中央に配置します。

カメラ スレッドの拘束により、カメラと取り付けとアニメーション パスが作成しやすくなります。
- アセンブリを保存します。