タブおよびスロット PropertyManager

タブおよびスロット(Tab and Slot)フィーチャーは、板金部品だけでなく、すべての部品で利用できます。

タブおよびスロット PropertyManager を開くには:

  1. 部品でタブおよびスロット(Tab and Slot) (板金ツールバー)または挿入(Insert) > 板金(Sheet Metal) > タブおよびスロット(Tab and Slot)をクリックします。

選択

  グループ リスト 各タブおよびスロット フィーチャーを定義する選択をリストします。 グループは、2 つの同じボディまたは構成部品に属し、複数のタブおよびスロットの場所を 1 つのフィーチャーで定義する、エッジおよび対応する面の選択です。 各グループに異なるタブおよびスロット パラメータを設定できます。
  グループをリンクする

すべてのパラメータが一様にフィーチャーに適用されるように、タブおよびスロット フィーチャーのグループを共にリンクします。

リンクされているグループのパラメータを編集すると、それに応じて、グループのすべてのタブおよびスロット フィーチャーが更新されます。

  新規グループ 選択したエッジおよび面から別のタブおよびスロット グループを作成します。
タブ エッジ タブのエッジを定義します。
スロット面 スロットの面を定義します。
タブ面(Tab Face) タブの面を定義します。
開始参照点 タブの開始位置を設定します。
終了参照点 タブの終了位置を設定します。

間隔

等間隔 タブ間に等間隔を設定します。 インスタンス数(Number of instances)を指定します。
間隔の長さ 間隔(Spacing) で指定した距離に基づいてインスタンスの数を設定します。
中央揃え(Center Align) 交差エッジの中心からタブを配置します。

インスタンス数(Number of Instances) 間隔(Spacing) を指定して、距離に基づいてインスタンスの数を定義します。

オフセット

タブおよびスロットをモデルのエッジ全体に指定するには、これらの値をゼロに設定します。

タブの開始参照(Tab Start Reference)  
オフセットを開始 タブを開始する位置を設定します。
タブの終了参照(Tab End Reference)  
オフセットを終了 タブを終了する位置を設定します。
  均等オフセット(Equal Offset) 参照点からの開始距離と終了距離が同じ場所にオフセットを作成します。

タブ

タブの長さ(Tab Length) タブの長さを定義します。
タブの厚み(Tab Thickness) (非板金部品で使用できます。) タブの厚さを定義します。 タブを取り付ける平面をオフセット(Offset Plane) の面を選択します。
タブの高さ(Tab Height)

ブラインド

タブの高さ値(Tab Height Value)を設定できます。.

端サーフェス指定

スロット面(Slot Face)までのタブの高さを設定します。.

オフセット開始サーフェス指定

スロット面(Slot Face)から測定されたタブのオフセット値(Tab Offset Value)を設定できます。

タブの方向(Tab Direction) (非板金部品のみ)。グラフィック領域での選択に基づいて、タブ面に垂直以外の方向にタブを作成します。

点、平面、エッジ、軸、頂点、直線スケッチ エンティティ、または平坦な面を選択できます。

エッジ タイプ タブ エッジの処理を設定できます。.

鋭角エッジ

フィレット エッジ

半径(Radius) を設定します。

面取りエッジ

面取りエッジ処理の値(Chamfer Edge Treatment Value) を設定します。

スキップするインスタンス

スキップするインスタンス(Instances to Skip) グラフィック領域で選択したタブおよびスロット インスタンスをスキップします。

グラフィック領域のタブおよびスロット インスタンス上に、ピンク色の選択円が表示されます。各インスタンスの上にポインタを移動すると、ポインタが に変わり、インスタンスの座標が表示されます。選択円をクリックします。

スキップしたインスタンスを復元するには、もう一度、選択円をクリックします。

スロット

  スルー カットなし

スロットは、カットが現実的でない場合を除き、常に全貫通カットとして作成されます。全貫通カットが不要である場合は、このオプションを選択します。

モデルで貫通カットが非現実的な場合(ボディが 1 つ含まれるモデルなど)は、スルー カットなし(No Through Cut)を使用できません。

  垂直にカット(Normal Cut) タブがスロットに対して斜めになっていても、スロットがシートに垂直になるように指定できます。

垂直なスロットは、製造プロセスで不可欠です。

スロットの長さオフセット(Slot Length Offset) スロットの長さのオフセット値を設定します。
スロットの幅オフセット(Slot Width Offset) スロットの幅のオフセット値を設定します。
  均等オフセット スロットの長さオフセット(Slot Length Offset)スロットの幅オフセット(Slot Width Offset)に等しい値を設定します。
  コーナー タイプ(Corner Type) スロットのコーナーのタイプを設定します。

スロット鋭角コーナー

スロット フィレット コーナー

スロット コーナーのフィレット値(Slot Corner Fillet Value) を設定します。

スロット面取りコーナー

スロット コーナーの面取り値(Slot Corner Chamfer Value) を設定します。

スロット円形コーナー

スロット コーナーの円形カットアウト値(Slot Corner Circular Cutout Value) を設定します。