ロフト ベンドの作成 ロフト ベンドを作成するには: 2 つの開いた別々の輪郭スケッチを作成します。 板金ツールバーのロフト ベンド(Lofted Bends)をクリックするか、挿入(Insert) > 板金(Sheet Metal) > ロフト ベンド(Lofted Bends)を選択します。 PropertyManager で、加工方法(Manufacturing Method)を指定します。 グラフィックス領域で2つのスケッチを選択します。各輪郭に対して、ロフトのパスとして指定する点を選択してください。 パスのプレビュー表示を確認して下さい。上に移動(Move Up)または下に移動(Move Down)をクリックして輪郭の順序を調整するか、またはスケッチを再度選択して輪郭の点をつなげます。 PropertyManager でオプションを指定し、 をクリックします。 親トピックロフト ベンド(Lofted Bends) ロフト ベンド PropertyManager ベンド偏差PropertyManager(Bend Deviation PropertyManager) ベンドライン コントロール 曲げられた領域が明確であり、ブレーキプレス製造方法を使用して作製されている場合に限り、ベンド ラインが表示されます。 明確なロフト ベンド領域を作成するには、それぞれの面を分割します。例えば、それぞれのプロファイルのまっすぐな、そして曲がった要素の数を等しくしてください。 それぞれのプロファイルが対応する、曲がったそしてストレートの要素を含みます。 面はお互いに分けられています。
ロフト ベンドの作成 ロフト ベンドを作成するには: 2 つの開いた別々の輪郭スケッチを作成します。 板金ツールバーのロフト ベンド(Lofted Bends)をクリックするか、挿入(Insert) > 板金(Sheet Metal) > ロフト ベンド(Lofted Bends)を選択します。 PropertyManager で、加工方法(Manufacturing Method)を指定します。 グラフィックス領域で2つのスケッチを選択します。各輪郭に対して、ロフトのパスとして指定する点を選択してください。 パスのプレビュー表示を確認して下さい。上に移動(Move Up)または下に移動(Move Down)をクリックして輪郭の順序を調整するか、またはスケッチを再度選択して輪郭の点をつなげます。 PropertyManager でオプションを指定し、 をクリックします。 親トピックロフト ベンド(Lofted Bends) ロフト ベンド PropertyManager ベンド偏差PropertyManager(Bend Deviation PropertyManager) ベンドライン コントロール 曲げられた領域が明確であり、ブレーキプレス製造方法を使用して作製されている場合に限り、ベンド ラインが表示されます。 明確なロフト ベンド領域を作成するには、それぞれの面を分割します。例えば、それぞれのプロファイルのまっすぐな、そして曲がった要素の数を等しくしてください。 それぞれのプロファイルが対応する、曲がったそしてストレートの要素を含みます。 面はお互いに分けられています。
ベンドライン コントロール 曲げられた領域が明確であり、ブレーキプレス製造方法を使用して作製されている場合に限り、ベンド ラインが表示されます。 明確なロフト ベンド領域を作成するには、それぞれの面を分割します。例えば、それぞれのプロファイルのまっすぐな、そして曲がった要素の数を等しくしてください。 それぞれのプロファイルが対応する、曲がったそしてストレートの要素を含みます。 面はお互いに分けられています。