光沢(Sheen)グループには、ベルベットなど、きらめき効果を持つファブリックの特定の外観をレンダリングするためのパラメータが含まれています。
光沢の色
名前(Name) |
光沢の色(Sheen Color) |
タイプ |
RGB 色 |
範囲 |
R: [0..255], G: [0..255], B: [0..255] |
使用法 |
均一値または色テクスチャ |
説明 |
Sheen Color(光沢の色)は、きらめき効果の色を定義します。 色の明るさは、光沢の量を制御します。黒を選択すると、光沢効果なしになります。
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例 |
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テクスチャの例 |
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光沢の粗さ
名前(Name) |
光沢の粗さ(Sheen Roughness) |
タイプ |
小数(D) |
範囲 |
[0..1] |
使用法 |
均一値またはグレースケール テクスチャ |
説明 |
光沢の粗さ(Sheen Roughness)は、光沢の色(Sheen Color)の分布を 0 から 1 のスケールで制御します。 値が 0 の場合は光沢が無効になり、値が 1 の場合は光沢効果がサーフェス全体に広がります。
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例 |
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テクスチャの例 |
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