XYZ 座標系での位置(Position XYZ) |
オブジェクトを X、Y、および Z 軸に沿って移動します。選択した軸。 ランダム化(Randomize)を選択すると、入力した値の範囲内で各オブジェクトがランダムにオフセットされます。
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XYZ 座標系での回転(Rotation XYZ) |
選択した軸を中心にオブジェクトをランダムに回転します。 ランダム化(Randomize)を選択すると、入力した値の+/-の範囲内でランダムな回転が適用されます。
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XYZ 座標系でのスケーリング(Scale XYZ) |
選択した軸に沿ってオブジェクトをスケーリングします。 値が 1.0 未満の場合、その値と 1.0 の間でオブジェクトが縮小されます。値が 1.0 を超える場合は、1.0 と指定した値の間でオブジェクトが拡大されます。
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すべてスケーリング(Scale All) |
オブジェクトのスケールをすべての方向に均等に調整します。 値が 1.0 未満の場合、その値と 1.0 の間でオブジェクトが縮小されます。値が 1.0 を超える場合は、1.0 と指定した値の間でオブジェクトが拡大されます。
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ピボットの中心(Pivot Center) |
グループ(Group)
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選択したグループの中心にピボット点を移動します。
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環境(Environment)
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ピボット点を、環境の中心に移動します。
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ランダム シード(Random Seed) |
ランダム化パターンを制御する数値を設定します。ランダム シードごとに、独自のランダム値のセットが生成されます。同じランダム シードを使用すると、常に同じランダム値が生成されます。これは、目的の結果が得られるシードを見つける場合に便利です。これを再利用すると、特定の入力に対して同じ結果を得ることができます。 |
元に戻す(Revert) |
変換を以前の値にリセットします。 |
固定(Freeze) |
モデルをその場所に留置し、すべての変換値をニュートラルに設定します。たとえば、位置(Position) = 0,0,0 およびサイズ(Size) = 1.0 など。 |