減衰色(Attenuation Color)は、オブジェクトのボリューム内の光の色です。
透明度(Transparency)を 1 に指定すると、アルベド(Albedo)と減衰色(Attenuation Color)の両方で外観の色を制御できるように感じられます。2 つのパラメータの間には微細な区別があります。アルベド(Albedo)は外側のサーフェス上で光を制御しますが、減衰色(Attenuation Color)はボリューム内で起きることを決定します。ガイドラインとして、オブジェクトが薄板の場合、その色はアルベド(Albedo)を使用して指定します。体積オブジェクトの場合は、減衰色(Attenuation Color)および減衰距離(Attenuation Distance)パラメータを使用します。
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