모델을 메시할 때, 이 소프트웨어에서는 생성된 형상에 따라 솔리드, 쉘, 스프링, 접촉 요소의 혼합물을 생성합니다. 다음 메시들이 자동으로 작성됩니다.
개체 메시 |
파트 폴더에 모든 솔리드 부품에 사면체 3D 솔리드 요소를 가진 솔리드 메시를 작성합니다. 4면체 요소는 큰 개체에 적합합니다. |
쉘 메시 |
일정한 두께(낙하 충격 해석 스터디 제외)와 곡면 지오메트리를 가진 판금에 쉘 메시를 작성합니다. 판금의 경우, 중간 곡면에 메시가 자동으로 작성됩니다. 쉘 두께는 자동으로 판금 파트의 두께에 링크됩니다.
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판금의 중간 곡면이 강조표시됩니다.
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중립면에 작성된 쉘 요소가 절점과 함께 표시됩니다.
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곡면의 경우에는 곡면 (쉘의 중간면) 위에 메시가 작성됩니다. 쉘 정의 PropertyManager에서 쉘 두께를 지정합니다.
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빔 메시 |
프로그램이 자동으로 빔 메시를 사용하고 일정한 거리(공차)내에 있는 서로 닿지 않는 구조용 멤버와 서로 방해하는 구조용 멤버의 조인트를 식별해냅니다. 빔 요소는 두 개의 끝점과 단면으로 정의된 선 요소입니다. 빔 요소는 축, 굽힘, 전단, 비틀림 하중을 버틸 수 있습니다. 트러스는 축 하중에만 버팁니다. 용접구조물과 함께 사용할 때 단면 속성이 정의되고 조인트가 탐지됩니다.
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혼합 메시 |
모델에 다른 지오메트리가 있을 경우, 프로그램이 자동으로 혼합 메시를 사용합니다. |