좌표계 PropertyManager

좌표계 PropertyManager는 파트나 어셈블리에 새 좌표계를 추가하거나 기존 좌표계를 편집할 때 표시됩니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

좌표계 (참조 형상 도구 모음)를 클릭하거나, 삽입 > 참조 형상 > 좌표계를 클릭합니다.

위치

원점 좌표계 원점으로 파트나 어셈블리의 꼭지점, 점, 중간점 또는 기본 원점을 선택합니다.
  숫자 값으로 위치 정의(D) X, Y, Z 값을 입력하여 위치를 지정합니다. 값은 전체 원점(0, 0, 0)이 아닌 로컬 원점에 상대적인 위치를 정의합니다.

X 좌표 좌표 필드는 숫자 값으로 위치 정의를 선택할 때 사용할 수 있습니다.

Y 좌표  

Z축  

방향

  X 축, Y 축Z 축 축 방향 참조에 대해 다음 중 하나를 선택합니다.

꼭지점, 점, 또는 중간점

축을 선택한 점에 맞춥니다.

선형 모서리 또는 스케치 선

축이 선택한 모서리나 선에 평행하게 맞춰집니다.

비선형 모서리선 또는 스케치 요소

축이 선택한 요소의 선택한 위치 방향으로 맞춰집니다.

평면의 곡면

축이 선택한 면의 기준 방향으로 맞춰집니다.

축 방향 바꾸기 축의 방향을 바꿉니다.
  숫자 값으로 회전 정의(D) X, Y, Z 값을 입력하여 회전을 지정합니다. 하나 이상의 축에 대한 숫자 값을 입력합니다.

축은 항상 순서대로 회전합니다(, , 의 순서).

X 회전 각도 회전 각도 필드는 숫자 값으로 회전 정의를 선택할 때 사용할 수 있습니다.

Y 회전 각도  

Z 회전 각도  
원본 정의된 위치 정의된 위치 및 회전