회전 PropertyManager

새 회전 피처를 작성하거나 기존 회전 피처를 편집할 때, 회전 PropertyManager가 표시됩니다. 각 방향(스케치 평면에서 시계 방향 및 시계 반대 방향)에 대해 별도의 마침 조건을 지정할 수 있습니다.

이 PropertyManager를 열려면 다음 도구 중 하나를 클릭합니다.

  • 회전 보스/베이스 (피처 도구 모음) 또는 삽입 > 보스/베이스 > 회전.
  • 회전 컷 (피처 도구 모음) 또는 삽입 > 잘라내기 > 회전.
  • 회전 곡면 (곡면 도구 모음) 또는 삽입 > 곡면 > 회전.

숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 드롭다운 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다. PropertyManagers에 수식 직접 입력을 참조하십시오.

회전 축

회전 축 피처를 회전할 기준 축을 선택합니다. 이 때, 회전 축은 작성하는 회전 피처 유형에 따라, 중심선, 선, 모서리선 일 수 있습니다.

방향1

스케치 평면에서부터 한 쪽 방향으로 회전 피처를 정의합니다.

회전 유형 스케치 평면을 기준으로 회전 피처의 마침 조건을 설정합니다. 회전 방향을 반대로 바꾸려면 반대 방향 을(를) 클릭합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

블라인드 형태

스케치에서부터 한 쪽 방향으로 회전을 작성합니다. 방향 1 각도 의 회전에 의한 각도를 지정합니다.

꼭지점까지

스케치 평면에서 꼭지점 에 지정한 꼭지점까지 회전을 작성합니다.

곡면까지

스케치 평면에서 면/평면 에 지정한 곡면까지 회전을 작성합니다.

곡면으로부터 오프셋

스케치 평면에서 면/평면 에 지정한 곡면의 지정된 오프셋까지 회전을 작성합니다. 오프셋 거리 에서 오프셋을 설정합니다. 반대 방향으로 오프셋하려면 오프셋 반대 방향을 선택합니다.

중간 평면

스케치 평면에서 시계 방향과 시계 반대 방향으로 회전을 작성합니다. 이때, 스케치 평면은 방향 1 각도 중간 지점에 위치합니다.

자를 면 뒤집기 (회전 컷과 돌출 컷에만 해당) 프로파일 바깥쪽에 있는 재질을 모두 제거합니다. 디폴트로 프로파일 안쪽 재질이 제거됩니다.
스케치 회전이 있는 모델 자를 면 뒤집기를 선택 취소했을 때 자를 면 뒤집기를 선택했을 때
바디 합치기(보스/베이스 회전만 해당) 가능하면 생성되는 바디를 기존 바디에 합칩니다. 선택하지 않으면 피처는 고유의 솔리드 바디를 작성합니다.

방향2

(선택 사항) 방향1이 완료되면 방향2를 선택하여 스케치 평면에서부터 다른 방향의 회전 피처를 정의합니다. 옵션은 방향1 옵션과 같습니다.

얇은 피처

  유형 두께를 붙일 방향을 지정합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

앞쪽

스케치로부터 한 쪽 방향에만 얇은 벽을 추가합니다. 얇은 벽이 추가된 방향을 반대로 바꾸려면 반대 방향 을 클릭합니다.

중간 평면

스케치를 중간에 두고 양 쪽에 얇은 벽 두께를 붙입니다.

양쪽 방향으로

스케치의 양 쪽에 얇은 벽을 추가합니다. 방향1 두께 는 스케치에서 바깥쪽으로 얇은 벽 체적을 추가합니다. 방향2 두께 는 스케치에서 안쪽으로 얇은 벽 체적을 추가합니다.

방향1 두께 한 방향으로중간 평면 옵션을 선택했을 때, 붙이는 재질의 두께를 지정합니다.

선택 프로파일

여러 개의 윤곽선을 사용하여 회전 피처를 작성할 때, 이 옵션을 사용합니다.

선택 프로파일 그래픽 영역에서, 회전 피처를 작성할 윤곽선을 선택합니다.
  1. 포인터를 그래픽 영역에서 움직여 봅니다. 어느 부분의 색이 바뀝니다.
  2. 색이 바뀐 부분을 클릭하여 회전 미리보기를 작성합니다. 원하는 곳을 선택하여 단일 파트 또는 멀티바디 파트를 작성 할 수 있습니다.
  3. 를 클릭합니다.
윗면 영역 선택(윤곽선)
아랫면 및 중간 영역 선택(윤곽선)
중간 영역 선택(윤곽선)
모든 영역 선택(윤곽선)

피처 영역

피처로 영향을 주고자 하는 바디나 부품을 지정합니다.
  • 멀티바디 파트의 경우 멀티바디 파트에서의 피처 영역을 참조하십시오.
  • 어셈블리의 경우 어셈블리에서의 피처 영역을 참조하십시오.