새 회전 피처를 작성하거나 기존 회전 피처를 편집할 때, 회전 PropertyManager가 표시됩니다. 각 방향(스케치 평면에서 시계 방향 및 시계 반대 방향)에 대해 별도의 마침 조건을 지정할 수 있습니다.
이 PropertyManager를 열려면 다음 도구 중 하나를 클릭합니다.
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회전 보스/베이스
(피처 도구 모음) 또는 .
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회전 컷
(피처 도구 모음) 또는 .
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회전 곡면
(곡면 도구 모음) 또는 .
숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 드롭다운 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다. PropertyManagers에 수식 직접 입력을 참조하십시오.
회전 축
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회전 축
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피처를 회전할 기준 축을 선택합니다. 이 때, 회전 축은 작성하는 회전 피처 유형에 따라, 중심선, 선, 모서리선 일 수 있습니다. |
방향1
스케치 평면에서부터 한 쪽 방향으로 회전 피처를 정의합니다.
회전 유형
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스케치 평면을 기준으로 회전 피처의 마침 조건을 설정합니다. 회전 방향을 반대로 바꾸려면 반대 방향 을(를) 클릭합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
블라인드 형태
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스케치에서부터 한 쪽 방향으로 회전을 작성합니다. 방향 1 각도
의 회전에 의한 각도를 지정합니다.
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꼭지점까지
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스케치 평면에서 꼭지점 에 지정한 꼭지점까지 회전을 작성합니다.
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곡면까지
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스케치 평면에서 면/평면 에 지정한 곡면까지 회전을 작성합니다.
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곡면으로부터 오프셋
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스케치 평면에서 면/평면 에 지정한 곡면의 지정된 오프셋까지 회전을 작성합니다. 오프셋 거리 에서 오프셋을 설정합니다. 반대 방향으로 오프셋하려면 오프셋 반대 방향을 선택합니다.
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중간 평면
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스케치 평면에서 시계 방향과 시계 반대 방향으로 회전을 작성합니다. 이때, 스케치 평면은 방향 1 각도 중간 지점에 위치합니다.
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자를 면 뒤집기 |
(회전 컷과 돌출 컷에만 해당) 프로파일 바깥쪽에 있는 재질을 모두 제거합니다. 디폴트로 프로파일 안쪽 재질이 제거됩니다.
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스케치 회전이 있는 모델 |
자를 면 뒤집기를 선택 취소했을 때 |
자를 면 뒤집기를 선택했을 때 |
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바디 합치기(보스/베이스 회전만 해당) |
가능하면 생성되는 바디를 기존 바디에 합칩니다. 선택하지 않으면 피처는 고유의 솔리드 바디를 작성합니다.
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방향2
(선택 사항) 방향1이 완료되면 방향2를 선택하여 스케치 평면에서부터 다른 방향의 회전 피처를 정의합니다.
옵션은 방향1 옵션과 같습니다.
얇은 피처
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유형
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두께를 붙일 방향을 지정합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
앞쪽
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스케치로부터 한 쪽 방향에만 얇은 벽을 추가합니다. 얇은 벽이 추가된 방향을 반대로 바꾸려면 반대 방향 을 클릭합니다.
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중간 평면
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스케치를 중간에 두고 양 쪽에 얇은 벽 두께를 붙입니다.
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양쪽 방향으로
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스케치의 양 쪽에 얇은 벽을 추가합니다. 방향1 두께 는 스케치에서 바깥쪽으로 얇은 벽 체적을 추가합니다. 방향2 두께 는 스케치에서 안쪽으로 얇은 벽 체적을 추가합니다.
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방향1 두께
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한 방향으로와 중간 평면 옵션을 선택했을 때, 붙이는 재질의 두께를 지정합니다. |
피처 영역
피처로 영향을 주고자 하는 바디나 부품을 지정합니다.
- 멀티바디 파트의 경우 멀티바디 파트에서의 피처 영역을 참조하십시오.
- 어셈블리의 경우 어셈블리에서의 피처 영역을 참조하십시오.