그리드/원점 정렬 PropertManager

기본적으로 블럭의 원점은 스케치 요소의 방향에 맞춰집니다. 원하는 방향이 아닌 경우 그리드/원점 정렬을 사용하여 스케치나 블록의 좌표계 방향을 조정합니다.

블럭 원점 방향의 예
align_grid-origin01.gif align_grid-origin02.gif
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스케치 원점 블럭 원점

모델의 면이나 평면에 스케치된 블럭과 스케치의 원점 위치와 방향을 바꿀 수 있습니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법

스케치에서 도구 > 스케치 도구 > 정렬 > 그리드/원점 정렬을(를) 클릭합니다.

선택

스케치 원점 위치 꼭지점이나 점을 선택합니다.
  X축 또는 Y축 선형 스케치 요소를 선택합니다.
PM_flip_radiate_direction.gif   를 클릭해서 원점 방향을 180° 바꿉니다.
  원점 재배치 원점 위치를 이동할 수만 있습니다.
  모든 스케치 요소 재배치 재배치에 근거해서 스케치 위치를 이동합니다.
  • 스케치 원점만
  • X축 또는 Y축Y축
  • 스케치 원점과 X축 또는 Y축
모든 스케치 요소 재배치의 예:
sketch_origin_relocate_sketch01.gif sketch_origin_relocate_sketch02.gif
원래 스케치 원점 재배치된 스케치 원점
sketch_origin_relocate_sketch03.gif sketch_origin_relocate_sketch04.gif
선택한 X 축 재배치된 스케치 요소 (새 원점과 축)