바디 교차 멀티바디 기법에서는 합치기 피처와 공통 옵션을 사용합니다.
바디 교차는 매우 적은 작업으로 복잡한 파트를 빠르게 생성하는 방법이며 이로 인해 실행 속도가 향상될 수 있습니다. 이 작업은 서로 겹친 여러 개의 솔리드 바디를 사용하여 교차하는 바디 볼륨만 남깁니다. 두 개 또는 세 개의 도면뷰로 완전히 표현될 수 있는 대부분의 모델에서 이 기법은 두 개나 세 개의 돌출된 솔리드를 교차함으로써 사용할 수 있습니다. 돌출 스케치는 두 개나 세 개의 뷰에서 표시된 실선입니다.
다음 예제는 두 돌출의 교차를 통해 이 기법을 보여줍니다.
위에서 설명한 파트를 만들기 위해 베이스 파트부터 시작합니다.

다음으로, 베이스 파트의 겹치는 재질만 사용하도록 합치기 피처의 공통 옵션을 선택합니다.