마그네틱 메이트

마그네틱 메이트를 사용하여 Asset Publisher 도구를 사용해 생성된 자산을 배치할 수 있습니다.

Asset Publisher 도구를 사용하여 연결점과 바닥 평면을 정의합니다. 자산을 삽입하고 서로 가까이 이동하면서 마그네틱 메이트를 사용하여 자산을 다른 자산에 대한 상대적 위치에 스냅합니다. 커서 근처에 있는 메이트 잠금 아이콘을 클릭하여 마그네틱 메이트를 잠급니다.

마그네틱 메이트를 활성화하려면 도구 > 마그네틱 메이트 켜기/끄기 를 클릭합니다.

연결점 순환

마그네틱 메이트가 있는 부품을 삽입할 때 키보드 바로가기를 사용하여 연결점을 순환할 수 있습니다. 이동 중인 부품에서 연결점을 통해 순환하려면 왼쪽 괄호([)를 사용합니다. 정적 부품에서 연결점을 통해 순환하려면 오른쪽 괄호(])를 사용합니다.

키보드 바로가기를 사용하여 연결점을 순환하려면 다음을 수행합니다.

마그네틱 메이트에서 사용할 부품을 선택합니다. 부품을 선택한 상태에서 [ 또는 ]를 사용하여 연결점을 순환합니다.

키보드 바로가기를 사용자 정의하려면 다음을 수행합니다.

  1. 어셈블리를 열고 도구 > 사용자 정의 > 키보드를 클릭합니다.
  2. 카테고리에서 기타를 선택합니다.
  3. 명령에서 사이클 연결점(이동 중인 부품) 또는 사이클 연결점(정적 부품)을 선택하여 키보드 바로가기를 변경합니다.

예제 - 마그네틱 메이트

이 예제에서는 마그네틱 메이트를 사용하여 어셈블리에서 바닥의 두 선로를 연결합니다.

이 예제에서 수행하는 단계는 다음과 같습니다.
  • 바닥 평면(바닥)을 작성합니다.
  • 첫 번째(직선) 선로에 연결점을 추가합니다.
  • 두 번째(곡선) 선로에 연결점을 추가합니다.
  • 어셈블리에 트랙을 삽입하고 마그네틱 메이트를 사용하여 부착합니다.
  1. 바닥 평면을 작성하려면 그래픽 영역에서 바닥 어셈블리를 열어 놓고 삽입 > 참조 지오메트리 > 바닥 평면을 클릭합니다.
  2. 그래픽 영역에서 바닥 평면의 윗면을 클릭합니다.

  3. 을(를) 클릭합니다.
  4. 첫 번째 트랙에 연결점을 추가하려면 그래픽 영역에서 직선 선로를 열어 놓고 도구 > Asset Publisher를 클릭합니다.
  5. 그래픽 영역에서 바닥 평면으로 그림에 표시된 면을 선택합니다.

  6. 연결 점 아래에서 연결점으로 그림에 표시된 모서리를 선택합니다.

    선형 모서리를 선택하는 경우 중간점이 선택됩니다.
  7. 연결 방향으로 그림에 표시된 면을 선택합니다.

  8. 커넥터 추가를 클릭합니다.

  9. 을(를) 클릭합니다.
    바닥 평면커넥터1이 포함된 게시된 참조를 포함하도록 FeatureManager 디자인 트리가 업데이트됩니다.
  10. 두 번째 트랙에 연결점을 추가하려면 그래픽 영역에서 곡선 선로를 열어 놓고 도구 > Asset Publisher를 클릭합니다.
  11. 그래픽 영역에서 바닥 평면으로 그림에 표시된 면을 선택합니다.

  12. 연결 점 아래에서 연결점으로 그림에 표시된 모서리를 선택합니다.

  13. 연결 방향으로 그림에 표시된 면을 선택합니다.

  14. 커넥터 추가를 클릭합니다.

  15. 을(를) 클릭합니다.
    바닥 평면커넥터1이 포함된 게시된 참조를 포함하도록 FeatureManager 디자인 트리가 업데이트됩니다.
  16. 자산을 어셈블리에 삽입하려면 그래픽 영역에서 바닥 어셈블리를 열어 놓고 부품 삽입(어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 > 기존 파트/어셈블리를 클릭합니다.
  17. PropertyManager의 문서 열기에서 직선 트랙을 선택하고 부착된 트랙과 포인터를 그림과 같이 그래픽 영역으로 끕니다.

  18. 클릭하여 바닥에 트랙을 배치합니다.
    바닥 메이트가 포함되어 있으므로 트랙이 바닥에 메이트됩니다.
  19. PropertyManager의 문서 열기에서 곡선 트랙을 선택하고 부착된 트랙과 포인터를 그림과 같이 그래픽 영역으로 끈 다음 누르고 있습니다. 곡선 트랙을 직선 트랙 쪽으로 끄는 동안 곡선 트랙을 가까이 끌면 나타나는 선을 마그네틱 메이트가 스냅하는 것을 확인합니다.

  20. 곡선 트랙을 직선 트랙에 스냅되도록 놓으려면 클릭합니다.