간격 체인 파라미터

체인 경로

  경로 체인 패턴에 대한 경로를 지정합니다. 2D 스케치, 3D 스케치 또는 모델 모서리를 선택합니다.
체인 부품 패턴을 작성한 후 경로 길이를 편집할 경우 부품이 겹치거나 경로를 채우지 못할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 피처를 재생성합니다.
반대 방향 체인 패턴의 방향을 바꿉니다.
  SelectionManager SelectionManager를 열면 요소를 선택하는 데 도움이 됩니다.
  경로 채우기 경로를 채울 패턴 인스턴스의 수를 자동으로 지정합니다.
인스턴스 수 패턴 인스턴스의 수를 정의합니다.
  면 수직 정렬 패턴된 인스턴스가 정렬될 평면을 선택합니다. 경로 정렬면으로 선택된 요소가 패턴된 부품의 각 인스턴스에 대한 면 수직 정렬 선택 항목과 정렬됩니다.

이 선택 필드는 경로에 대한 수직 방향이 자동으로 파생될 수 없는 경우에만 표시됩니다. 경로가 3D 스케치 또는 동일평면상에 있지 않은 모서리의 선택 항목인 경우를 예로 들 수 있습니다.

체인 그룹 1

패턴할 요소 패턴화할 부품을 지정합니다.
  간격 방식

경로상의 거리

경로를 따라 측정된 지정 거리에 패턴 인스턴스 간격을 둡니다.

선형 거리

선형 거리로 측정된 지정 거리에 패턴 인스턴스 간격을 둡니다.

간격 패턴 인스턴스 사이의 간격을 정의합니다.
  동등 간격 각 패턴 인스턴스 사이의 거리를 동등하게 지정합니다.
경로 링크 패턴화할 요소를 지정합니다. 원통면, 원형 모서리, 선형 모서리, 스케치 점, 꼭지점 또는 참조 축을 선택합니다.
  경로 정렬면 경로를 기준으로 패턴화된 부품의 위치를 ​​지정합니다. 부품 면 또는 평면 면을 선택합니다.
반대 방향 위치 평면의 방향을 반대로 바꿉니다.
  정렬 방법

곡선에 접함

패턴 인스턴스가 체인 경로에 접하도록 지정합니다.

씨드에 정렬

패턴 인스턴스가 씨드 부품의 방향을 반복하도록 지정합니다.

옵션

동적 각 패턴 인스턴스 사이의 메이트를 계산합니다. 인스턴스를 끌어 체인을 이동할 수 있습니다.

많은 패턴 인스턴스가 있는 동적 체인은 생성, 재생성 및 끄는 데 오랜 시간이 걸립니다.

정적 메이트를 만들지 않고 각 패턴 인스턴스를 복사합니다. 그러면 대형 어셈블리나 많은 패턴 인스턴스가 있는 체인에서 성능이 향상됩니다.

씨드 부품을 끌어야만 체인을 이동할 수 있습니다. 패턴 인스턴스를 다른 부품에 메이트할 수 없습니다.

대형 어셈블리나 많은 수의 패턴 인스턴스가 있는 체인의 경우 정적 체인을 사용하십시오.
씨드로 패턴화된 부품의 설정 동기화 모든 설정에 대해 패턴화된 인스턴스의 설정 변경을 차단합니다.

이 옵션을 선택하면 일부 패턴화된 부품 인스턴스가 씨드 부품의 설정과 일치하도록 변경될 수 있습니다.

표시 상태 동기화 패턴 부품의 표시 상태를 패턴 씨드 부품에 링크합니다.
표시 상태 동기화를 선택하면 패턴 씨드 부품과 동일한 표시 상태 사용이 선택되고 선택 취소할 수 없습니다.

패턴 씨드 부품과 같은 표시 상태 사용을 보려면 패턴 부품을 오른쪽 클릭하고 부품 속성 을 클릭합니다.