기계 가공

Costing 템플릿 편집기기계 가공 화면을 사용하여 기계 가공 파트 제조에 필요한 재질을 설정합니다(Machining 제조 방법 사용).

이 화면을 표시하는 방법

  • Costing 템플릿 편집기에서 재질 > 기계 가공을 클릭합니다.

각 행에 대한 데이터를 지정해야만 테이블에 다른 행을 추가할 수 있습니다.

Costing 템플릿 편집기에서 숫자 데이터를 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다.
필터 선택한 종류, SOLIDWORKS 재질스탁 유형과(와) 일치하는 행을 표시합니다.
종류 SOLIDWORKS 재질 데이터베이스에서 재질 종류 및 사용자 정의 재질 종류를 설정합니다. SOLIDWORKS 재질이 서로 다른 동일한 종류의 많은 인스턴스로 비용에 영향을 미치는 마감 및 기타 특성을 나타낼 수 있지만, 물리적 속성(밀도 등)을 정의할 수는 없습니다.
SOLIDWORKS 재질 선택한 종류와 관련된 재질 이름을 설정합니다.
사용자 정의 재질 SOLIDWORKS 재질의 이름을 표시하거나 새 이름을 입력할 수 있습니다.
스탁 유형 다음 중 하나를 선택합니다.

블럭

재질의 블럭에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 블럭을 선택할 경우 소프트웨어서는 밀링 및 드릴링 작업이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 초기 블럭 치수는 모델에 가장 꽉 맞는 블럭에 대한 치수입니다.

평판

재질의 스탁 평판에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 평판을 선택할 경우 소프트웨어서는 워터 제트, 레이저 및 플라즈마 절단 등의 2D 기계 가공 작업과 밀링 및 드릴링 작업의 조합이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 통과 절단 및 파트의 외부 경계를 정의하는 절단은 워터 제트, 레이저 또는 플라즈마와 같은 2D 절단 방법을 사용한 절단입니다. 포켓, 모따기 또는 구멍과 같은 블라인드 지오메트리는 밀링 또는 드릴링 작업을 사용한 절단입니다.

원통

재질의 원통 스탁에서 파트 제조를 기준으로 비용 산정을 제공합니다. 블럭을 선택할 경우 밀링 및 드릴링 작업이 완성된 파트를 만드는 데 사용된다고 간주합니다. 원통형 영역은 회전 작업을 사용하여 잘리고, 포켓, 모따기, 구멍과 같은 기타 지오메트리는 밀링 또는 드릴링 작업을 통해 잘립니다. 원통 스탁은 가장 꽉 맞는 지름을 사용하여 모델 주위를 감쌉니다.

두께 스탁 유형을(를) 평판(으)로 설정한 경우에 사용할 수 있습니다. 종류SOLIDWORKS 재질 조합에 대한 두께 값을 설정합니다.

SolidWorks 재질 값이 서로 다른 동일한 두께SOLIDWORKS 재질 조합의 많은 인스턴스로 비용에 영향을 미치는 다양한 두께를 나타낼 수 있습니다.

비용 종류, SOLIDWORKS 재질, 스탁 유형, 두께 조합에 대한 단위 무게당 비용을 설정합니다.
내보내기 재질 비용 데이터를 .xlsx 파일로 내보냅니다. 이 파일은 템플릿으로 다시 불러오도록 수정할 수 있습니다.
업데이트 내보낸 .xlsx 파일에 재질 비용 데이터를 업데이트한 후 업데이트한 비용 데이터를 파일에서 불러옵니다.