코너 처리 변경

구조용 멤버 내 한 그룹에서나 인접 그룹간 코너 처리를 덮어쓸 수 있습니다. 인접 바디와 호 바디를 합치고 용접 틈과 잘라내기 순서를 지정할 수도 있습니다.

코너 처리 변경하는 방법

  1. FeatureManager 디자인 트리에서 구조용 멤버를 오른쪽 클릭하고, 피처 편집을 선택합니다.
  2. 수정하려는 코너를 클릭합니다.
    weldments_change_corner_treatment02.gif
  3. 코너 처리 대화 상자에서 강조 표시된 그룹인 그룹 1로 작업합니다.
    이 코너를 만족하는 그룹이 추가로 있을 경우 나열된 그룹에서 다른 그룹을 선택할 수 있습니다.
  4. 호의 경우에만 호 선분 바디 합치기를 선택해서 바디를 만들면서 인접 바디와 호를 합칩니다. 독립적인 바디를 유지하려면 선택 취소합니다.
  5. 잘라내기 순서을(를) 설정합니다.
    더 낮은 잘라내기 순서 번호가 있는 그룹이 높은 번호가 있는 그룹을 잘라냅니다. 두 그룹에 같은 잘라내기 순서 번호가 있을 경우, 서로 마이터하고 더 높은 번호가 있는 그룹을 잘라내며 더 낮은 번호가 있는 그룹으로 잘립니다.
  6. 다음의 코너 처리를 선택합니다. 마이터 끝단 PM_weldments_corner_miter.gif, 맞대기1 끝단 PM_weldments_corner_butt_h.gif 또는 맞대기2 끝단 PM_weldments_corner_butt_v.gif.
  7. 마이터 절단 바디 합치기을(를) 선택하여 용접구조물 바디를 결합함으로써 용접구조물 테이블에서 결과 용접구조물 바디의 길이가 절단되지 않은 용접구조물 바디의 최대 길이를 합친 값과 같게 만듭니다.
    이 옵션은 구조용 멤버 PropertyManager에서도 사용할 수 있습니다(코너 처리 적용을 선택하고 마이터 끝단 PM_weldments_corner_miter.gif 클릭 시).
  8. 코너 용접 틈 지정을(를) 선택하여 그룹의 용접 틈을 덮어씁니다.
  9. 같은 그룹내 연결된 선분사이의 틈 dim_gap_g.png에서 새 용접 틈을 지정합니다.
  10. PM_OK.gif을(를) 클릭합니다.