블럭 삽입

기존 블럭의 추가 인스턴스를 추가하여 블럭을 삽입하거나, 이미 저장한 블럭을 찾아 삽입 합니다.

블럭 삽입하기

  1. 스케치 편집 모드에서, 블록 삽입 (블록 도구 모음)을 클릭하거나 도구 > 블록 > 삽입을 클릭합니다.
  2. PropertyManager의 삽입할 블럭 아래에서 다음과 같이 할 수 있습니다.
    • 블럭 열기에서 항목을 선택하고 현재 블럭의 추가 인스턴스를 삽입합니다.
    • 찾아보기을(를) 클릭하여 이전에 저장한 블럭을 찾습니다.
    블럭이 현재의 스케치 안에 있으면 다음과 같이 합니다. 블럭이 이전에 저장된 경우, 다음과 같이 합니다.
    1. 블럭을 끌어 그래픽 영역으로 가져가 적당한 위치를 클릭하여 놓습니다.
    2. 다음 중 하나를 클릭합니다.
      • a단계를 반복하여 다른 빈도를 추가합니다.
      • 블럭 열기에서 다른 항목을 선택합니다.
    1. 대화 상자에서 블록을 선택하고 열기을(를) 클릭합니다.
    2. 블록을 끌어 클릭하여 놓습니다.
  3. 블럭 이동이 구속되도록 필요한 구속 조건을 부가합니다.
  4. PropertyManager의, 변수 아래에서 다름 값을 지정합니다.
    • 블록 크기 . 기본값 1은 원래 블록의 크기입니다.
    • 블록 회전 . 기본값 0은 원래 블록이 작성된 각도입니다.
  5. 을 클릭합니다.