용접구조물의 비용 산정하기

  1. 용접구조물에서 Costing tool_costing_tools.gif(Tools 도구 모음 또는 CommandManager의 평가 탭) 또는 Tools > SOLIDWORKS Applications > Costing 을 클릭합니다.
    템플릿에 충분한 정보가 있고 파트에 템플릿과 일치하는 지정된 재질이 있을 경우 비용 산정이 수행되고 Costing 작업 창에 파트당 예상 비용이 표시됩니다. 템플릿에 충분한 정보가 없거나 Costing 입력 값을 편집하고자 하는 경우 아래의 단계를 수행합니다.
  2. Costing 작업 창:
    1. 템플릿에서 템플릿을 선택합니다. 기본 템플릿을 사용하거나 템플릿을 작성하여 사용자 정의 제조 데이터를 사용할 수 있습니다.
      단일 바디 용접구조물(구조용 멤버)에서는 Machining 템플릿을 사용하고 멀티바디 용접구조물에서는 멀티바디 템플릿을 사용합니다.
    2. 재질에서 종류이름을 선택합니다(채워지지 않은 경우). 종류이름은 파트의 재질이 Machining 템플릿의 종류 및 이름과 일치할 경우 채워집니다.
      Costing 작업 창에 사용자 정의 종류 및 재질이 나타나도록 하려면 재질 정보 및 재질 기계 가공 방법에 대한 정보로 템플릿을 작성합니다.
      재질 비용은 선택한 종류이름 조합에 대한 템플릿의 비용입니다. 템플릿을 편집하지 않고 재질 비용을 재정의할 수 있습니다. 재정의는 템플릿이 아닌 열려 있는 파트에만 영향을 미칩니다. 재질 비용을 재정의할 경우 텍스트 상자가 노란색으로 나타납니다.
    3. 단일 바디 구조용 멤버의 스탁 바디 아래에서 스탁 바디의 표준, 프로파일크기를 선택합니다.
      스탁 바디 선택 작업은 매우 중요합니다. 이를 통해 파트에서 재질을 제거하는 데 사용되는 가공 작업의 유형이 결정되기 때문입니다.
    4. Costing 방법 아래에서 길이당 비용 또는 스탁 길이당 비용을 선택합니다. 스탁 미리보기를 선택하여 그래픽 영역에 스탁 바디의 미리보기를 표시합니다.
      스탁 미리보기는 작성에 사용된 프로파일을 기반으로 구조용 멤버를 보여줍니다. Costing 작업 창에서 선택한 프로파일이 구조용 멤버의 자체 프로파일과 일치하지 않는 경우 미리보기가 표시되지 않습니다.
    5. 수량에서 파트의 총 개수로트 크기를 설정합니다.
    6. 선택적으로 공장 가격에서 사용된 기계와 상관 없이 모든 제조 작업의 비용을 결정할 시간당 비용을 설정합니다.
    7. 선택적으로 마크업/할인에서 퍼센트 계수를 사용하여 재질 비용 또는 총 비용을 조정합니다.
      소프트웨어는 파트에 설정된 재질에서 재질 정보를 추출하고 비용 산정을 수행합니다. CostingManager는 파트에서 인식된 밀링 및 구멍 작업과 같은 제조용 피처를 표시합니다. Costing 작업창에 파트당 예상 비용이 표시됩니다.
  3. 선택적으로 CostingManager에서 사용자 정의 작업을 추가하거나 기존 작업을 편집하고 덮어씁니다.