Stemplowanie rysunków przy użyciu nazw użytkowników lub adresów e-mail

Użytkownicy 3DEXPERIENCE mogą stemplować rysunki przy użyciu rozszerzonych atrybutów nazw użytkowników lub adresów e-mail wyświetlanych w 3DPlay.

Po otwarciu rysunku SOLIDWORKS w 3DPlay, który ma PLM lub atrybuty rozszerzone, można wyświetlić podgląd tych właściwości jako adnotacji. W aplikacji 3DPlay można wyświetlać nazwy użytkowników lub adresy e-mail użytkowników, którzy uczestniczyli w procesie zwalniania rysunku. Informacje stemplowane są również widoczne w pliku wyjściowym .pdf.

Aby stemplować rysunki przy użyciu nazw użytkowników lub adresów e-mail, należy:

  1. W rysunku SOLIDWORKS dodać adnotacje, które odnoszą się do następujących właściwości PLM:
    ea_releasedby_name Użytkownik, który wykonał proces zwalniania.
    ea_createdby_name Użytkownik, który utworzył rysunek.
    ea_changestatusby_mail Użytkownik, który dokonał zmiany dojrzałości.
    ea_releasedby_mail Adres e-mail użytkownika, który wykonał proces zwalniania.
    ea_createdby_mail Adres e-mail użytkownika, który utworzył rysunek.
    ea_chansestatusby_mail Adres e-mail użytkownika, który dokonał zmiany dojrzałości.
  2. Zapisać rysunek w 3DEXPERIENCE platform, aby zarejestrować atrybuty.
  3. Przebudować rysunek w SOLIDWORKS, aby upewnić się, że adnotacje są wyświetlane prawidłowo.
  4. W aplikacji MySession użyć polecenia Akcja zmiany lub Zmień stan, aby zaktualizować stan rysunku, np. Przetwarzanie, Zamrożony, Zwolniony lub Przestarzały.
    Aby uzyskać dostęp do polecenia Change Action, należy mieć rolę CHG — Zarządzanie zmianami.
  5. Otworzyć rysunek w aplikacji 3DPlay lub dowolnej obsługiwanej przeglądarce internetowej, aby zobaczyć zaktualizowane adnotacje i sprawdzić, czy informacje są dokładne.